VarCfg = {} ---* 玩家标识 VarCfg.Falg_newHuman = 1 ---* 新人登陆标识 VarCfg.Falg_tequan = 2 ---* 开通特权标识 VarCfg.Falg_meirilq = 3 ---* 每日充值领取记录 VarCfg.Falg_ShouChong = 7 ---* 首充开通 VarCfg.Falg_ChengZhang = 8 ---* 开通成长基金 VarCfg.Falg_shiqujinlin = 9 ---* 开通拾取精灵 VarCfg.Falg_Fengjin = 998 ---* 封禁标识 VarCfg.Falg_fangshua = 999 ---* 防刷标识 ---* 玩家永久变量 VarCfg.Player = {} VarCfg.Player.int = {} ---* 玩家永久int VarCfg.Player.int["战斗状态时间戳"] = "INT_战斗状态时间戳" ---* 战斗状态时间戳 VarCfg.Player.int["大陆开荒"] = "INT_大陆开荒" ---* 大陆开通 VarCfg.Player.int["寻路传送"] = "INT_寻路传送CD" VarCfg.Player.int["吸星大法"] = "INT_吸星大法CD" VarCfg.Player.int["首爆统计"] = "INT_首爆统计" VarCfg.Player.int["攻击力排行榜"] = "INT_攻击力排行榜" VarCfg.Player.int["九秘排行榜"] = "INT_九秘排行榜" VarCfg.Player.int["狂暴击杀人数"] = "INT_狂暴击杀人数" VarCfg.Player.int["长生戟敌方maxdc"] = "INT_长生戟敌方maxdc" VarCfg.Player.int["雮尘珠_吸收"] = "INT_雮尘珠吸收" VarCfg.Player.int["蟠桃"] = "INT_蟠桃" VarCfg.Player.int["何首乌"] = "INT_何首乌" VarCfg.Player.int["千年灵芝"] = "INT_千年灵芝" VarCfg.Player.int["人参果"] = "INT_人参果" VarCfg.Player.int["天山雪莲"] = "INT_天山雪莲" VarCfg.Player.int["鞭尸丹"] = "INT_鞭尸丹" VarCfg.Player.int["主线任务ID"] = "INT_主线任务ID" VarCfg.Player.int["主线任务状态"] = "INT_主线任务状态" VarCfg.Player.int["主线任务进度"] = "INT_主线任务进度" VarCfg.Player.int.cd = {} VarCfg.Player.int.cd["长生戟"] = "INT_长生戟CD" ---* 长生戟cd VarCfg.Player.int.cd["生死簿"] = "INT_生死簿CD" ---* 生死簿cd VarCfg.Player.int.cd["遮天布"] = "INT_遮天布CD" ---* 遮天布cd VarCfg.Player.int.cd["天妖戒"] = "INT_天妖戒CD" ---* 天妖戒cd VarCfg.Player.int.cd["金刚镯"] = "INT_金刚镯CD" ---* 金刚镯cd VarCfg.Player.int.cd["雮尘珠"] = "INT_雮尘珠CD" ---* 雮尘珠cd VarCfg.Player.int.cd["诛杀令"] = "INT_诛杀令CD" ---* 诛杀令cd VarCfg.Player.int.cd["阴阳簪"] = "INT_阴阳簪CD" ---* 阴阳簪cd VarCfg.Player.int.cd["女娲石穿戴"] = "INT_女娲石穿戴CD" ---* 女娲石穿戴cd VarCfg.Player.int.cd["昆仑镜穿戴"] = "INT_昆仑镜穿戴CD" ---* 昆仑镜穿戴cd VarCfg.Player.int.cd["昊天塔穿戴"] = "INT_昊天塔穿戴CD" ---* 昊天塔穿戴cd VarCfg.Player.int.cd["雮尘珠穿戴"] = "INT_雮尘珠穿戴CD" ---* 雮尘珠穿戴cd VarCfg.Player.int.cd["逆生死"] = "INT_逆生死CD" ---* 九秘-逆生死cd VarCfg.Player.int.cd["不动明王"] = "INT_不动明王CD" ---* 绝学不动明王 VarCfg.Player.int.cd["自动苹果"] = "INT_自动苹果" ---* 自动苹果cd VarCfg.Player.str = {} ---* 玩家永久str VarCfg.Player.str["神兽淬体"] = "STR_神兽淬体" VarCfg.Player.str["幸运项链"] = "STR_幸运项链" VarCfg.Player.str["绝学修炼"] = "STR_绝学修炼" VarCfg.Player.str["成长基金"] = "STR_成长基金" VarCfg.Player.str["累充奖励"] = "STR_累充奖励" VarCfg.Player.str["至宝盒子"] = "STR_至宝盒子" ---* 至宝盒子位置解锁记录 VarCfg.Player.str["九秘等级"] = "STR_九秘等级" VarCfg.Player.str["九秘升级保底"] = "STR_九秘升级失败记录" VarCfg.Player.str["九秘BUFF"] = "STR_九秘BUFF" VarCfg.Player.str["特戒盒子"] = "STR_特戒盒子" ---* 特戒盒子位置解锁记录 ---* 玩家期限 VarCfg.Player.TL = {} VarCfg.Player.TL.int = {} VarCfg.Player.TL.int["狂暴掠夺"] = "INT_狂暴掠夺" ---* 每日狂暴掠夺次数 VarCfg.Player.TL.int["每日充值"] = "INT_每日充值金额" ---* 每日充值金额 VarCfg.Player.TL.int["每日充值领取"] = "INT_每日充值领取" ---* 每日充值领取记录 VarCfg.Player.TL.int["灵魂祭坛"] = "INT_灵魂祭坛每日次数" ---* 灵魂祭坛每日次数 VarCfg.Player.TL.int["月卡"] = "INT_月卡" ---* 月卡到期时间戳 VarCfg.Player.TL.int["个人天关进入"] = "INT_个人天关进入" ---* 个人天关进入记录 VarCfg.Player.TL.int["大乱斗已报名"] = "INT_大乱斗已报名" ---* 大乱斗报名记录 VarCfg.Player.TL.int["大乱斗积分"] = "INT_大乱斗积分" ---* 大乱斗积分 VarCfg.Player.TL.int["攻城区域计秒"] = "INT_攻城区域计秒" ---* 攻城区域计秒 VarCfg.Player.TL.int["攻城区域计分"] = "INT_攻城区域计分" ---* 攻城区域计分 VarCfg.Player.TL.str = {} VarCfg.Player.TL.str["每日限购"] = "STR_每日限购" ---* 每日限购档位购买次数 ---* 玩家临时变量 VarCfg.Player.temp = {} VarCfg.Player.temp.str = {} VarCfg.Player.temp.str["礼包类型"] = "STR_礼包类型" ---* 拉起充值时礼包类型 VarCfg.Player.temp.int = {} VarCfg.Player.temp.int["生死簿_时长"] = "INT_生死簿时长" ---* 生死簿持续时间 VarCfg.Player.temp.int["九秘升级状态"] = "INT_九秘升级状态" ---* 拉起充值时礼包类型 VarCfg.Player.temp.int["熔灵再生"] = "INT_熔灵再生" ---* 熔灵再生_双烈火状态 VarCfg.Player.temp.int["迅捷如风"] = "INT_迅捷如风" ---* 迅捷如风_野蛮重置CD状态 ---* 物品变量 VarCfg.item = {} VarCfg.item.int = {} ---* 物品永久int VarCfg.item.int["拾取炼化"] = "INT_拾取炼化" VarCfg.item.int["武器升级"] = "INT_武器升级" VarCfg.item.int["首爆标识"] = "INT_首爆标识" ---* 葫芦刀魂 VarCfg.item.int["葫芦刀魂_开启"] = "INT_葫芦刀魂开启" VarCfg.item.int["葫芦刀魂_最大进度"] = "INT_葫芦刀魂最大进度" VarCfg.item.int["葫芦刀魂_当前进度"] = "INT_葫芦刀魂当前进度" -------------------------------------------------------- ---* 怪物变量 VarCfg.mon = {} VarCfg.mon.int = {} VarCfg.mon.int["首刀"] = "INT_怪物被首刀" -------------------------------------------------------- ---* 系统变量 VarCfg.sys = {} VarCfg.sys.int = {} ---* 系统永久int VarCfg.sys.int["开区时间戳"] = "INT_开区时间戳" VarCfg.sys.int["新建玩家人数"] = "INT_新建玩家人数" VarCfg.sys.int["天关灵符奖池"] = "INT_Tianguanjiangchi" VarCfg.sys.int["圣域夺宝"] = "INT_ShengYuDuoBao" VarCfg.sys.int["冰魔之地"] = "INT_BinMoZhiDi" VarCfg.sys.int["大乱斗报名"] = "INT_DaLuanDouBaoMing" VarCfg.sys.int["大乱斗"] = "INT_DaLuanDou" VarCfg.sys.int["沙巴克首沙"] = "INT_SBK_FirstWar" ---* 是否已开过首沙(0=未开过, 1=已开过) VarCfg.sys.int["迷宫之主死亡时间"] = "INT_MiGongDieTime" VarCfg.sys.int["迷宫之主刷新"] = "INT_MiGongreload" VarCfg.sys.int["开服天数"] = "INT_KaiFuTianShu" VarCfg.sys.int["合区次数"] = "INT_HuoQuCiShu" VarCfg.sys.str = {} ---* 系统永久STR VarCfg.sys.str["福利回收"] = "STR_福利回收" VarCfg.sys.str["全区首爆"] = "STR_全区首爆" VarCfg.sys.str["攻击冲榜"] = "STR_攻击冲榜" VarCfg.sys.str["九秘冲榜"] = "STR_攻击冲榜" VarCfg.sys.str["首爆冲榜"] = "STR_首爆冲榜" VarCfg.sys.str["BOSS击杀"] = "STR_BOSS击杀" VarCfg.sys.str["迷宫之主刷新信息"] = "STR_MiGongBOSSInfo" ---* 全局int变量 VarCfg.Global = {} VarCfg.Global.int = {} VarCfg.Global.int.hf = "INT_合区次数" VarCfg.Global.int.tz_hf = "INT_动态调整合区次数" VarCfg.Global.int.kf = "INT_开服天数" VarCfg.Global.int.SeverMin = "INT_开服运行分钟" VarCfg.Global.int.CastleNum = "INT_攻沙次数" ----* 系统周期变量 VarCfg.sys.TL = {} VarCfg.sys.TL.int = {} VarCfg.sys.TL.int["大乱斗报名人数"] = "INT_BaoMingRenShu" ----* 定时器编号 VarCfg.Timer = {} VarCfg.Timer["攻沙定时器"] = 20 VarCfg.Timer["拾取精灵巡检"] = 21 return VarCfg