local ssrConstCfg = {} ---* 操作模式(PC=1, 手机=2) ssrConstCfg.isWinMode = SL:GetMetaValue("CURRENT_OPERMODE") -- 操作模式(PC=1, 手机=2) --位置信息 ssrConstCfg.width = SL:GetMetaValue("SCREEN_WIDTH") ssrConstCfg.height = SL:GetMetaValue("SCREEN_HEIGHT") ssrConstCfg.cx = ssrConstCfg.width / 2 ssrConstCfg.cy = ssrConstCfg.height / 2 ssrConstCfg.c_left = -ssrConstCfg.width / 2 ssrConstCfg.c_right = ssrConstCfg.width / 2 ssrConstCfg.c_top = ssrConstCfg.height / 2 ssrConstCfg.c_bottom = -ssrConstCfg.height / 2 ssrConstCfg.left = 0 ssrConstCfg.right = ssrConstCfg.width ssrConstCfg.top = ssrConstCfg.height ssrConstCfg.bottom = 0 ssrConstCfg.FontPath = "fonts/font.ttf" --元变量 ssrConstCfg.MetaValue = { id = "USER_ID", name = "USER_NAME", job = "JOB", sex = "SEX", level = "LEVEL", relevel = "RELEVEL", mapid = "MAP_ID", mapname = "MAP_NAME", } --货币 ssrConstCfg.itemlimit = 10000 --cfg_item表 货币与物品的分界 (< itemlimit == 货币) ssrConstCfg.equiplimit = 50000 --cfg_item与cfg_equip表的分界 (>= equiplimit == 装备) ssrConstCfg.MONEY_YB = 2 --元宝 ssrConstCfg.MONEY_BDYB = 4 --绑定元宝 ssrConstCfg.MONEY_LF = 7 --灵符 --玩家攻击模式 ssrConstCfg.HAM_ALL = 0 -- 全体攻击模式 ssrConstCfg.HAM_PEACE = 1 -- 和平 ssrConstCfg.HAM_DEAR = 2 -- 夫妻 ssrConstCfg.HAM_MASTER = 3 -- 师徒 ssrConstCfg.HAM_GROUP = 4 -- 组队 ssrConstCfg.HAM_GUILD = 5 -- 行会 ssrConstCfg.HAM_SHANE = 6 -- 善恶 ssrConstCfg.HAM_CAMP = 7 -- 阵营 --界面跳转 ssrConstCfg.Equip = 1 -- 角色-装备 ssrConstCfg.State = 2 -- 角色-状态 ssrConstCfg.Attri = 3 -- 角色-属性 ssrConstCfg.Skill = 4 -- 角色-技能 ssrConstCfg.Title = 5 -- 角色-装备 ssrConstCfg.BestRing = 6 -- 角色-首饰盒 ssrConstCfg.Bag = 7 -- 背包 ssrConstCfg.Stall = 8 -- 摆摊 ssrConstCfg.StoreHot = 9 -- 商城-热销 ssrConstCfg.StoreBeauty = 10 -- 商城-装饰 ssrConstCfg.StoreEngine = 11 -- 商城-功能 ssrConstCfg.StoreFestival = 12 -- 商城-节日 ssrConstCfg.GuildMain = 13 -- 行会-主界面 ssrConstCfg.GuildMember = 14 -- 行会成员列表 ssrConstCfg.GuildList = 15 -- 行会列表 ssrConstCfg.Mail = 16 -- 邮件 ssrConstCfg.Team = 17 -- 组队 ssrConstCfg.NearPlayer = 18 -- 附近玩家 ssrConstCfg.Setting = 23 -- 设置 ssrConstCfg.MiniMap = 24 -- 小地图 ssrConstCfg.SkillSetting = 25 -- 技能设置 ssrConstCfg.StoreRecharge = 26 -- 充值 ssrConstCfg.Auction = 27 -- 拍卖行 ssrConstCfg.Friend = 28 -- 好友 ssrConstCfg.ExitToRole = 29 -- 小退 ssrConstCfg.GuildCreate = 30 -- 行会创建 ssrConstCfg.Guild = 31 -- 智能行会界面 ssrConstCfg.Rank = 32 -- 排行榜 ssrConstCfg.Trade = 33 -- 面对面交易 请求 ssrConstCfg.ForceExitToRole = 34 -- 强制小退 ssrConstCfg.TradingBank = 35 -- 交易行 ssrConstCfg.GuideEnter = 36 -- 引导进入 ssrConstCfg.SuperEquip = 37 -- 角色-神装 ssrConstCfg.HeroEquip = 41 -- 英雄-装备 ssrConstCfg.HeroState = 42 -- 英雄-状态 ssrConstCfg.HeroAttri = 43 -- 英雄-属性 ssrConstCfg.HeroSkill = 44 -- 英雄-技能 ssrConstCfg.HeroTitle = 45 -- 英雄-称号 ssrConstCfg.HeroBestRing = 46 -- 英雄-首饰盒 ssrConstCfg.HeroBag = 47 -- 英雄-背包 ssrConstCfg.HeroSuperEquip = 48 -- 英雄-神装 ssrConstCfg.ReinAttrPoint = 51 -- 转生属性点 ssrConstCfg.Chat = 52 -- 聊天 ssrConstCfg.PCPrivate = 53 -- PC 私聊记录页 ssrConstCfg.MagicJointAttack = 99 -- 释放合击 ssrConstCfg.AssistChange = 110 -- 主界面-任务栏 ssrConstCfg.Box996 = 111 -- 盒子称号 ssrConstCfg.MainMiniMapChange = 112 -- 小地图伸缩 ssrConstCfg.PCResolution = 113 -- PC 分辨率设置 ssrConstCfg.ChatExtendEmoj = 114 -- 角色-表情 ssrConstCfg.ChatExtendBag = 115 -- 聊天小框-背包 ssrConstCfg.MainNear = 116 -- 主界面-附近列表 ssrConstCfg.CallPay = 117 -- 调用-支付 ssrConstCfg.SettingBasic = 300 -- 基础设置 ssrConstCfg.SettingWindowRange = 301 -- 视距 ssrConstCfg.SettingFight = 302 -- 战斗 ssrConstCfg.SettingProtect = 303 -- 保护 ssrConstCfg.SettingAuto = 304 -- 挂机 ssrConstCfg.SettingHelp = 305 -- 帮助 ssrConstCfg.KeFu = 310 -- 调用客服界面 ssrConstCfg.Compound = 2201 -- 合成 -- ssrConstCfg.FlipCard = 3301 -- 翻牌 --颜色 ssrConstCfg.C3B_WHITE = "#FFFFFF" --白色 ssrConstCfg.C3B_WHITE1 = "#DDE5EE" ssrConstCfg.C3B_YELLOW = "#FFFF00" --黄色 ssrConstCfg.C3B_YELLOW1 = "#DEBA6C" ssrConstCfg.C3B_YELLOW2 = "#FFFFB7" ssrConstCfg.C3B_GREEN = "#008000" --绿色 ssrConstCfg.C3B_GREEN1 = "#238A49" ssrConstCfg.C3B_GREEN2 = "#41CA44" ssrConstCfg.C3B_BLUE = "#0000FF" --蓝色 ssrConstCfg.C3B_BLUE1 = "#9EC5EC" ssrConstCfg.C3B_RED = "#FF0000" --红色 ssrConstCfg.C3B_RED1 = "#CA2633" ssrConstCfg.C3B_MAGENTA = "#FF00FF" --深红 ssrConstCfg.C3B_BLACK = "#000000" --黑色 ssrConstCfg.C3B_ORANGE = "#FFA500" --橙色 ssrConstCfg.C3B_GRAY = "#808080" --灰色 ssrConstCfg.C3B_GRAY1 = "#787974" ssrConstCfg.C3B_GRAY2 = "#87B3B3" ssrConstCfg.FontPath = "fonts/font.ttf" ssrConstCfg.EditBoxPNG = "res/custom/common/img_empty.png" --物品盒子index ssrConstCfg.box_idx = 1 --物品idx ssrConstCfg.box_num = 2 --物品数量 ssrConstCfg.box_weight = 3 --物品权重 ssrConstCfg.box_sex = 4 --物品性别 0是男 1是女 2是全部 ssrConstCfg.box_job = 5 --物品职业 0是战士,1是法师,2是道士 3是全部 ssrConstCfg.box_day_begin = 6 --按开服天数开始掉落 ssrConstCfg.box_day_end = 7 --按开服天数结束掉落 ssrConstCfg.box_bind = 8 --是否绑定 1是绑定 非1不绑定 ssrConstCfg.max_box_index = 8 --最大物品盒子索引 --stdmode 与 where 的映射关系 ssrConstCfg.stdmodewheremap = { [10] = { 0 }, --衣服(男) [11] = { 0 }, --衣服(女) [5] = { 1 }, --武器(男) [6] = { 1 }, --武器(女) [30] = { 2 }, --勋章 [19] = { 3 }, --项链 [20] = { 3 }, --项链 [21] = { 3 }, --项链 [15] = { 4 }, --头盔 [24] = { 5, 6 }, --手镯 [26] = { 5, 6 }, --手镯 [22] = { 7, 8 }, --戒指 [23] = { 7, 8 }, --戒指 [25] = { 9 }, --符、毒药 [54] = { 10 }, --腰带 [64] = { 10 }, --腰带 [52] = { 11 }, --靴子 [62] = { 11 }, --靴子 [53] = { 12 }, --宝石、魔血石 [63] = { 12 }, --宝石、魔血石 [7] = { 12 }, --宝石、魔血石 [16] = { 13 }, --斗笠 [65] = { 14 }, --军鼓 [28] = { 15 }, --马牌 [48] = { 16 }, --盾牌 [50] = { 55 }, --面巾 [66] = { 17 }, --时装衣服(男) [67] = { 17 }, --时装衣服(男) [68] = { 18 }, --时装衣服(女) [69] = { 18 }, --时装衣服(女) [71] = { 19 }, --时装斗笠 [75] = { 20 }, --时装项链 [76] = { 20 }, --时装项链 [77] = { 20 }, --时装项链 [78] = { 21 }, --时装头盔 [79] = { 22, 23 }, --时装手镯 [80] = { 22, 23 }, --时装手镯 [81] = { 24, 25 }, --时装戒指 [82] = { 24, 25 }, --时装戒指 [83] = { 26 }, --时装勋章 [84] = { 27 }, --时装腰带 [85] = { 27 }, --时装腰带 [86] = { 28 }, --时装靴子 [87] = { 28 }, --时装靴子 [88] = { 29 }, --时装宝石 [89] = { 29 }, --时装宝石 [100] = { 30 }, --首饰盒位置1 [101] = { 31 }, --首饰盒位置2 [102] = { 32 }, --首饰盒位置3 [103] = { 33 }, --首饰盒位置4 [104] = { 34 }, --首饰盒位置5 [105] = { 35 }, --首饰盒位置6 [106] = { 36 }, --首饰盒位置7 [107] = { 37 }, --首饰盒位置8 [108] = { 38 }, --首饰盒位置9 [109] = { 39 }, --首饰盒位置10 [110] = { 40 }, --首饰盒位置11 [111] = { 41 }, --首饰盒位置12 [90] = { 42 }, --时装马牌 [91] = { 43 }, --时装符印 [92] = { 44 }, --时装军鼓 [93] = { 45 }, --时装盾牌 [94] = { 46 }, --时装面巾 --自定义装备位 [221] = { 72 }, --珍宝盒位置1 [222] = { 73 }, --珍宝盒位置2 [223] = { 74 }, --珍宝盒位置3 [224] = { 75 }, --珍宝盒位置4 [225] = { 76 }, --珍宝盒位置5 [226] = { 77 }, --珍宝盒位置6 [227] = { 78 }, --珍宝盒位置7 } --常规的装备位 ssrConstCfg.common_equip_pos = { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16 } ssrConstCfg.common_equip_posName = { [0] = "衣服", [1] = "武器", [2] = "勋章", [3] = "项链", [4] = "头盔", [5] = "右手镯", [6] = "左手镯", [7] = "右戒指", [8] = "左戒指", [9] = "血玉", [10] = "腰带", [11] = "鞋子", [12] = "宝石", [13] = "斗笠", [14] = "战鼓", [15] = "军旗", [16] = "盾牌" } ssrConstCfg.Item_scale = 1.2 if SL:GetMetaValue("PLATFORM_MOBILE") then ssrConstCfg.Item_scale = 1 end ssrConstCfg.MoneyID = { [1] = "金币", [2] = "元宝", [3] = "绑定金币", [4] = "绑定元宝", [5] = "魔晶", [6] = "经验", [7] = "绑定魔晶", [12] = "货币直购", [13] = "礼包直购", [14] = "积分", [21] = "地图时效", } -- 系统货币 ssrConstCfg.Money = { ["金币"] = 1, ["元宝"] = 2, ["绑定金币"] = 3, ["绑定元宝"] = 4, ["魔晶"] = 5, ["经验"] = 6, ["绑定魔晶"] = 7, ["累计充值"] = 10, ["真实充值"] = 11, ["货币直购"] = 12, ["礼包直购"] = 13, ["积分"] = 14, ["地图时效"] = 21, } return ssrConstCfg