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;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100,引擎默认是1.5倍 也就是150) 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的设置才有效
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;装备名称(必须是可以护身的装备才有效) 掉蓝比例(设置数值除以100,引擎默认是1.5倍 也就是150) 用户如果佩戴多个,按装备位置顺序,最后一个装备的设置才有效
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