更新累充奖励

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admin 2026-06-13 03:28:01 +08:00
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commit 54db61e69c
47 changed files with 1632 additions and 1 deletions

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@ -0,0 +1,63 @@
local config = {
[1] = {
price = 300,
gives = {
[1] = {
[1] = "Áéʯ",
[2] = 200,
[3] = 370,
},
},
},
[2] = {
price = 500,
gives = {
[1] = {
[1] = "½Ô×ÖÖé",
[2] = 1,
[3] = 370,
},
},
},
[3] = {
price = 1000,
gives = {
[1] = {
[1] = "Ê·Ê«¶·óÒ",
[2] = 1,
[3] = 370,
},
},
},
[4] = {
price = 2000,
gives = {
[1] = {
[1] = "ÒþÉí½äÖ¸",
[2] = 1,
[3] = 370,
},
},
},
[5] = {
price = 5000,
gives = {
[1] = {
[1] = "±Þʬµ¤",
[2] = 5,
[3] = 370,
},
},
},
[6] = {
price = 10000,
gives = {
[1] = {
[1] = "à»à»»¢",
[2] = 1,
[3] = 370,
},
},
},
}
return config

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@ -61,6 +61,7 @@ VarCfg.Player.str["
VarCfg.Player.str["妗頓淃졍"] = "STR_妗頓淃졍" VarCfg.Player.str["妗頓淃졍"] = "STR_妗頓淃졍"
VarCfg.Player.str["없欺錦조"] = "STR_없欺錦조" VarCfg.Player.str["없欺錦조"] = "STR_없欺錦조"
VarCfg.Player.str["냥낀샘쏜"] = "STR_냥낀샘쏜" VarCfg.Player.str["냥낀샘쏜"] = "STR_냥낀샘쏜"
VarCfg.Player.str["À۳佱Àø"] = "STR_À۳佱Àø"
VarCfg.Player.str["逞괜분綾"] = "STR_逞괜분綾" ---* 逞괜분綾貫零썩傑션쩌 VarCfg.Player.str["逞괜분綾"] = "STR_逞괜분綾" ---* 逞괜분綾貫零썩傑션쩌
VarCfg.Player.str["씽쵤된섬"] = "STR_씽쵤된섬" VarCfg.Player.str["씽쵤된섬"] = "STR_씽쵤된섬"
VarCfg.Player.str["씽쵤<EFBFBD>섬괏뒀"] = "STR_씽쵤<EFBFBD>섬呵겨션쩌" VarCfg.Player.str["씽쵤<EFBFBD>섬괏뒀"] = "STR_씽쵤<EFBFBD>섬呵겨션쩌"

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@ -18,6 +18,7 @@ FuLiDaTingOBJ.cfg = {
[5] = Func.require("cfg_装备首爆"), [5] = Func.require("cfg_装备首爆"),
[6] = Func.require("cfg_BOSS首杀"), [6] = Func.require("cfg_BOSS首杀"),
[7] = Func.require("cfg_成长基金"), [7] = Func.require("cfg_成长基金"),
[8] = Func.require("cfg_福利大厅_累充奖励"),
-- [7] = "CDK兑换", -- [7] = "CDK兑换",
} }
@ -181,6 +182,42 @@ function FuLiDaTingOBJ:czjj(actor, p1, p2, p3, data)
end end
end end
---* 累充奖励领取
function FuLiDaTingOBJ:lcjl(actor, p1, p2, p3, data)
local id = data[1].id
if not data or not id then
return
end
local cfg = self.cfg[8][id]
if not cfg then
return Func.sendmsg9(actor, "[累充奖励]:#70|配置不存在!")
end
---* 检查是否已领取
local claimed = Player.getkeycount(actor, VarCfg.Player.str["累充奖励"], id) or 0
if claimed > 0 then
return Func.sendmsg9(actor, "[累充奖励]:#70|该档位已领取!")
end
---* 检查累计充值是否达标
local totalRecharge = querymoney(actor, ConstCfg.sysMoney["累计充值"])
if totalRecharge < cfg.price then
return Func.sendmsg9(actor, string.format("[累充奖励]:#70|累计充值需达到#251|%d元#215|才可领取!", cfg.price))
end
---* 发放奖励
local gives = {}
for _, v in ipairs(cfg.gives) do
table.insert(gives, { v[1], v[2], v[3] })
end
Func.mailitem(actor, gives, "累充奖励")
Player.setkeycount(actor, VarCfg.Player.str["累充奖励"], id, 1)
sendmsgnew(actor, 251, 0,
string.format("<[累充奖励]/FCOLOR=70>恭喜<[%s]/FCOLOR=249>累计充值达<[%d元]/FCOLOR=250>,领取累充奖励!", Player.getname(actor),
cfg.price), 1, 3)
end
---* 装备回收 ---* 装备回收
function FuLiDaTingOBJ:recycle(actor, p1, p2, p3, data) function FuLiDaTingOBJ:recycle(actor, p1, p2, p3, data)

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@ -0,0 +1,38 @@
local ui = {}
local _V = function(...) return SL:GetMetaValue(...) end
local FUNCQUEUE = {}
local TAGOBJ = {}
function ui.init(parent, __data__, __update__)
if __update__ then return ui.update(__data__) end
-- Create c_bg_img
local c_bg_img = GUI:Image_Create(parent, "c_bg_img", 0, 0, "res/custom/01/3/0.png")
GUI:setAnchorPoint(c_bg_img, 0.50, 0.50)
GUI:setTouchEnabled(c_bg_img, false)
GUI:setTag(c_bg_img, -1)
-- Create ListView
local ListView = GUI:ListView_Create(c_bg_img, "ListView", 12, 50, 524, 225, 1)
GUI:ListView_setItemsMargin(ListView, 6)
GUI:setAnchorPoint(ListView, 0.00, 0.00)
GUI:setTouchEnabled(ListView, true)
GUI:setTag(ListView, 0)
-- Create Text_Recharge
local Text_Recharge = GUI:Text_Create(c_bg_img, "Text_Recharge", 262, 33, 18, "#00ff00", [[累计充值:0元]])
GUI:Text_enableOutline(Text_Recharge, "#000000", 2)
GUI:setAnchorPoint(Text_Recharge, 0.50, 0.50)
GUI:setTouchEnabled(Text_Recharge, false)
GUI:setTag(Text_Recharge, -1)
ui.update(__data__)
return c_bg_img
end
function ui.update(data)
for _, func in pairs(FUNCQUEUE) do
if func then func(data) end
end
end
return ui

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@ -30,7 +30,7 @@ FuLiDaTingOBJ.branch = {
ChengZhangJiJinOBJ:main(parent, data) ChengZhangJiJinOBJ:main(parent, data)
end, end,
[8] = function(parent, data) [8] = function(parent, data)
CdkOBJ:main(parent, data) LeiChongJiangLiOBJ:main(parent, data)
end, end,
} }

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@ -0,0 +1,243 @@
LeiChongJiangLiOBJ = Up_BaseClassOBJ:new()
LeiChongJiangLiOBJ.__cname = "FuLiDaTingOBJ"
LeiChongJiangLiOBJ.cfg = {}
function LeiChongJiangLiOBJ:main(parent, data)
self.cfg = data
GUI:LoadExport(parent, "game/FuLiDaTing/LeiChongJiangLiUI")
self._parent = parent
self.ui = GUI:ui_delegate(parent)
if not self.ui then
return false
end
-- 隐藏导出的 ListView使用 TableView 替代
GUI:setVisible(self.ui.ListView, false)
self.dataList = {}
self:CreateTableView()
---* 绑定事件
self:EventBind()
self:updata()
end
--创建 TableView与导出的 ListView 同位置同尺寸)
function LeiChongJiangLiOBJ:CreateTableView()
-- ListView 原配置: 父=c_bg_img, 位置(12,50), 尺寸 524x225, 方向=1(垂直), 间距=6
-- TableView 不支持 itemsMargin把间距叠加到 cellHei 中68 + 6
-- num=5可视区约 3 个 cell留上下缓冲复用池设为 5
self.tableView = GUI:TableView_Create(self.ui.c_bg_img, "TableView", 12, 50, 524, 225, 1, 524, 74, 5)
GUI:setAnchorPoint(self.tableView, 0.00, 0.00)
GUI:TableView_setTableViewCellsNumHandler(self.tableView, function()
return self.dataList and #self.dataList or 0
end)
GUI:TableView_setCellCreateEvent(self.tableView, function(cellParent, idx)
local realIdx = (tonumber(idx) or 0)
local item = self.dataList[realIdx]
if not item then
return
end
self:buildCell(cellParent, item)
end)
end
--根据 cfg 与已领取状态构建 dataList
--排序规则:可领取(红点)置顶 → 普通未领取居中 → 已领取置底
function LeiChongJiangLiOBJ:buildDataList()
local cfg = self.cfg or {}
local Vardata = hk.getkeytbl("HUMAN(STR_累充奖励)")
local totalRecharge = tonumber(SL:Get_MONEY(10) or 0)
local canGet, normal, done = {}, {}, {}
for i, v in ipairs(cfg) do
local open = Vardata and (Vardata[i] or 0) or 0
local item = { idx = i, open = open, v = v }
if open > 0 then
table.insert(done, item)
elseif totalRecharge >= v.price then
table.insert(canGet, item)
else
table.insert(normal, item)
end
end
self.dataList = {}
for _, it in ipairs(canGet) do table.insert(self.dataList, it) end
for _, it in ipairs(normal) do table.insert(self.dataList, it) end
for _, it in ipairs(done) do table.insert(self.dataList, it) end
end
function LeiChongJiangLiOBJ:updata()
local totalRecharge = tonumber(SL:Get_MONEY(10) or 0)
GUI:Text_setString(self.ui.Text_Recharge, string.format("累计充值:%d元", totalRecharge))
self:buildDataList()
if self.tableView then
GUI:TableView_reloadData(self.tableView)
end
end
--领取状态变化后:刷新 open 状态并把已领取的项移到末尾
function LeiChongJiangLiOBJ:setsort()
if not self.dataList then
return
end
local Vardata = hk.getkeytbl("HUMAN(STR_累充奖励)")
local totalRecharge = tonumber(SL:Get_MONEY(10) or 0)
-- 同步 open 状态
for _, item in ipairs(self.dataList) do
item.open = Vardata and (Vardata[item.idx] or 0) or 0
end
-- 三档排序:可领取置顶 → 普通居中 → 已领取置底
local canGet, normal, done = {}, {}, {}
for _, item in ipairs(self.dataList) do
if item.open > 0 then
table.insert(done, item)
elseif totalRecharge >= item.v.price then
table.insert(canGet, item)
else
table.insert(normal, item)
end
end
self.dataList = {}
for _, it in ipairs(canGet) do table.insert(self.dataList, it) end
for _, it in ipairs(normal) do table.insert(self.dataList, it) end
for _, it in ipairs(done) do table.insert(self.dataList, it) end
if self.tableView then
GUI:TableView_reloadDataEx(self.tableView)
end
end
--在 TableView cell 父节点内构建一行 UI
function LeiChongJiangLiOBJ:buildCell(cellParent, item)
-- TableView 是虚拟化加载cellParent 会被复用,必须先清空旧子节点
GUI:removeAllChildren(cellParent)
local i = item.idx
local v = item.v
local open = item.open
-- y=3 让 cell 上下各留 3 像素cellHei=74, 内容高=68
local list_bg = GUI:Image_Create(cellParent, "list_bg_", 0, 3, "res/custom/01/3/3.png")
-- 档位条件文字
local list_check_text = GUI:Text_Create(list_bg, "list_check_text", 100, 36, 16, "#00ff00", string.format("累充%d元", v.price))
GUI:setAnchorPoint(list_check_text, 0.50, 0.50)
GUI:Text_enableOutline(list_check_text, "#000000", 2)
-- 奖励物品展示
local list_gives_Layout = GUI:Layout_Create(list_bg, "list_gives_Layout", 170, 0, 195, 68, false)
for gives_id, give_info in ipairs(v.gives or {}) do
local list_give_bg = GUI:Image_Create(list_gives_Layout, "list_give_bg_" .. gives_id, 0, 0, "res/custom/02/9.png")
GUI:Win_SetParam(list_give_bg, gives_id)
local list_give_item = GUI:ItemShow_Create(list_give_bg, "list_give_item_" .. gives_id, 29.00, 29.00, { index = SL:GetMetaValue("ITEM_INDEX_BY_NAME", give_info[1]), count = give_info[2], bgVisible = false, look = true })
GUI:setAnchorPoint(list_give_item, 0.50, 0.50)
end
GUI:UserUILayout(list_gives_Layout, {
dir = 2,
addDir = 2,
interval = 1,
gap = { x = 1 },
sortfunc = function(lists)
table.sort(lists, function(a, b)
return GUI:Win_GetParam(a) > GUI:Win_GetParam(b)
end)
end
})
if open > 0 then
local list_open_img = GUI:Image_Create(list_bg, "list_open_img", 470, 34, "res/custom/Label/mark_yilingqu1.png")
GUI:setScale(list_open_img, 0.8)
GUI:setAnchorPoint(list_open_img, 0.50, 0.50)
else
local totalRecharge = tonumber(SL:Get_MONEY(10) or 0)
local list_btn = GUI:Button_Create(list_bg, "list_btn", 470, 34, totalRecharge >= v.price and "res/custom/01/3/5.png" or "res/custom/01/3/5.png")
GUI:Button_loadTexturePressed(list_btn, "res/custom/01/3/6.png")
GUI:setAnchorPoint(list_btn, 0.50, 0.50)
GUI:setTouchEnabled(list_btn, totalRecharge >= v.price)
GUI:addOnClickEvent(list_btn, function()
ssrMessage:SubLink(LeiChongJiangLiOBJ.__cname .. "_lcjl", { id = i })
end)
---* 红点
if totalRecharge >= v.price then
RedDotMgr.attachDot(list_btn, { x = 45, y = 25 })
end
end
return list_bg
end
function LeiChongJiangLiOBJ:EventBind()
-- 监听变量变化
local function LeiChongJiangLiOBJ_Var_Change(data)
if GUI:Win_IsNotNull(self._parent) then
if data.key == "HUMAN(STR_累充奖励)" then
self:setsort()
return
end
end
end
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_SERVER_VALUE_CHANGE, self.__cname, LeiChongJiangLiOBJ_Var_Change)
-- 充值后标题刷新 → 刷新充值金额
local function LeiChongJiangLiOBJ_titleReload(data)
if GUI:Win_IsNotNull(self._parent) then
self:updata()
end
end
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TITLE_REFRESH, self.__cname .. "lcjl", LeiChongJiangLiOBJ_titleReload)
--关闭窗口
SL:RegisterLUAEvent(LUA_EVENT_CLOSEWIN, self.__cname .. "lcjl", function(widgetName)
self:OnClose(widgetName)
end)
end
--关闭窗口
function LeiChongJiangLiOBJ:OnClose(widgetName)
if widgetName == self.__cname then
self:UnRegisterEvent()
end
end
function LeiChongJiangLiOBJ:UnRegisterEvent()
SL:UnRegisterLUAEvent(LUA_EVENT_SERVER_VALUE_CHANGE, self.__cname)
SL:UnRegisterLUAEvent(LUA_EVENT_TITLE_REFRESH, self.__cname .. "lcjl")
SL:UnRegisterLUAEvent(LUA_EVENT_CLOSEWIN, self.__cname .. "lcjl")
end
--注册到全局红点系统:有可领取的累充档位 → 福利按钮 8 + 顶部福利图标都亮
if RedDotMgr and RedDotMgr.register then
RedDotMgr:register("FuLi_LeiChongJiangLi", {
owner = "FuLiDaTingOBJ",
parent = "TopIcon_FuLi",
target = function()
return FuLiDaTingOBJ and FuLiDaTingOBJ.ui and FuLiDaTingOBJ.ui.class_btn_8
end,
offset = { x = 105, y = 35 },
watchKeys = { "HUMAN(STR_累充奖励)" },
check = function()
local cfg = FuLiDaTingOBJ and FuLiDaTingOBJ.cfg and FuLiDaTingOBJ.cfg[8]
if not cfg then
return false
end
local totalRecharge = tonumber(SL:Get_MONEY(10) or 0)
local Var = hk.getkeytbl("HUMAN(STR_累充奖励)")
for i, v in ipairs(cfg) do
if totalRecharge >= v.price and not (Var and Var[i]) then
return true
end
end
return false
end,
})
end
return LeiChongJiangLiOBJ

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB

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Before

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

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After

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 13 KiB

View file

@ -0,0 +1,21 @@
///key,index,Filter,HD
///Filter,CS,CS,CS
//;装备名称,怪物名称,奖励物品,刷新地图
///index,name,gives,map
1,迷失洞主,元宝^100^0,邪恶之都
2,铁血双锤,元宝^200^0,恶魔深渊
3,远古·沃玛魔祖,元宝^100^0,沃玛大厅
4,天雷魔君,元宝^200^0,归墟神殿
5,洪荒·祖玛教皇,元宝^100^0,祖玛大厅
6,远古教皇,元宝^200^0,玛法禁地
7,虹魔老祖,元宝^100^0,封魔殿
8,不灭君主,元宝^300^0,般若神殿
9,双头老爹,元宝^100^0,赤月祭坛
10,狂暴·风沙之主,元宝^300^0,洞天秘境
11,奴隶统帅,元宝^100^0,奴隶之家
12,孟婆,元宝^300^0,阴曹地府
13,七彩神龙,元宝^100^0,仙岛秘境
14,雷帝,元宝^400^0,狼烟梦境
15,狐月天珠,元宝^100^0,狐月秘境
16,齐天至尊,元宝^500^0,狐月神殿
17,迷宫之主,元宝^1500^0,先天秘境
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS
3 //;装备名称 怪物名称 奖励物品 刷新地图
4 ///index name gives map
5 1 迷失洞主 元宝^100^0 邪恶之都
6 2 铁血双锤 元宝^200^0 恶魔深渊
7 3 远古·沃玛魔祖 元宝^100^0 沃玛大厅
8 4 天雷魔君 元宝^200^0 归墟神殿
9 5 洪荒·祖玛教皇 元宝^100^0 祖玛大厅
10 6 远古教皇 元宝^200^0 玛法禁地
11 7 虹魔老祖 元宝^100^0 封魔殿
12 8 不灭君主 元宝^300^0 般若神殿
13 9 双头老爹 元宝^100^0 赤月祭坛
14 10 狂暴·风沙之主 元宝^300^0 洞天秘境
15 11 奴隶统帅 元宝^100^0 奴隶之家
16 12 孟婆 元宝^300^0 阴曹地府
17 13 七彩神龙 元宝^100^0 仙岛秘境
18 14 雷帝 元宝^400^0 狼烟梦境
19 15 狐月天珠 元宝^100^0 狐月秘境
20 16 齐天至尊 元宝^500^0 狐月神殿
21 17 迷宫之主 元宝^1500^0 先天秘境

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@ -0,0 +1,50 @@
///key,index,Filter,HD,,,
///Filter,CS,CS,CS,CS,CS,CS
//;中文,分类,输入信息,命令,命令编号,GM权限,分类编号
///index,calss,comm,command,index,level,sysIndex
1,系统,input^变量名,获取系统变量,1,3,1
2,系统,input^变量名|input^变量值,设置系统变量,2,3,1
3,系统,input^消息id|input^参数1(int)|input^参数2(int)|input^参数3(int)|input^参数4(str),发送客户端消息,3,3,1
4,系统,input^消息id|input^参数1(int)|input^参数2(int)|input^参数3(int)|input^参数4(str),发送服务端消息,4,3,1
5,货币物品,input^充值金额,玩家充值,5,1,2
6,货币物品,ps^开通玩家特权,玩家特权,6,1,2
7,货币物品,input^货币名称|ps^金币/元宝/黄金/真实充值/累计充值/积分,获取货币数量,7,1,2
8,货币物品,input^货币名称|input^操作方式[+/-/=]|input^操作数量|ps^常规货币(绑定)/真实充值/累计充值/积分,调整货币数量,8,1,2
9,货币物品,input^物品名称|input^物品绑定状态|ps^0或空=所有/1=查询非绑定/2=查询绑定,获取背包数量,9,1,2
10,货币物品,input^物品|input^数量|input^物品绑定状态|ps^0或空=忽略/1=删除非绑定/2=删除绑定,删除背包物品,10,1,2
11,货币物品,input^物品名称,获取仓库物品,11,1,2
12,货币物品,input^物品|ps^只能删除仓库中的该所有物品,删除仓库物品,12,1,2
13,货币物品,input^物品名称,获取身上物品,13,1,2
14,货币物品,input^物品名称,删除身上物品,14,1,2
15,货币物品,input^物品内容|ps^发送规则:|ps^物品#数量#绑定规则&物品#数量#绑定规则,发送背包物品,15,1,2
16,货币物品,input^物品内容|ps^发送规则:|ps^物品#数量#绑定规则&物品#数量#绑定规则,发送邮件,16,1,2
17,变量BUFF,input^变量名|input^变量类型|ps^0=永久/1=期限/2=临时变量[默认为0],获取玩家变量,17,1,3
18,变量BUFF,input^变量名|input^变量值|input^变量类型|ps^0=永久/1=期限/2=临时变量[默认为0],设置玩家变量,18,1,3
19,变量BUFF,input^标识名[1-999],获取玩家标识,19,1,3
20,变量BUFF,input^标识名[1-999]|input^标识值[0/1],设置玩家标识,20,1,3
21,变量BUFF,input^称号名,检测玩家称号,21,1,3
22,变量BUFF,input^称号名,增加玩家称号,22,1,3
23,变量BUFF,input^称号名,删除玩家称号,23,1,3
24,变量BUFF,input^buffid,检测玩家buff,24,2,3
25,变量BUFF,input^buffid,增加玩家buff,25,2,3
26,变量BUFF,input^buffid,删除玩家buff,26,2,3
27,变量BUFF,input^变量名|input^主键值,获取键值对,27,1,3
28,变量BUFF,input^变量名|input^主键值|input^值,设置键值对,28,1,3
29,变量BUFF,input^变量名|input^主键值,删除键值对,29,1,3
30,变量BUFF,ps^获取玩家等级,获取玩家等级,30,1,3
31,操作玩家,ps^传送到玩家身边,跟踪玩家,31,1,4
32,操作玩家,ps^将玩家传送到自己身边,召唤玩家,32,1,4
33,操作玩家,ps^将操作玩家背包清空(谨慎操作),清空背包,33,3,4
34,操作玩家,ps^将玩家禁止登陆,封禁玩家,34,2,4
35,操作玩家,ps^将玩家解除禁止登陆,解禁玩家,35,2,4
36,地图,input^地图名|input^Y|input^X|ps^x/y可不填则随机传送,跳转地图,36,1,5
37,地图,input^地图名|input^怪物名|input^是否掉落|ps^怪物名留空为地图所有怪物|ps^0=不掉落/1=掉落(默认为不掉落),清除地图怪物,37,3,5
38,地图,|input^目标地图|input^目标地图X|input^移动地图|input^目标地图Y,移动地图所有玩家,38,3,5
39,地图,input^地图|input^X坐标|input^Y坐标|input^怪物名|input^范围|input^数量|input^颜色,刷怪,39,2,5
40,行会,input^行会名,加入行会,40,2,6
41,行会,ps^将玩家从当前行会退出,退出行会,41,2,6
42,行会,input^行会名|ps^给当前操作玩家建立一个行会,新建行会,42,3,6
43,行会,input^行会名|ps^将操作行会删除,删除行会,43,3,6
44,行会,ps^手动开始|ps^请手动结束,强行开始/停止攻城,44,3,6
45,操作玩家,input^调整等级,修改等级,45,3,4
46,操作玩家,input^调整转生,修改转生,46,3,4
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS CS CS
3 //;中文 分类 输入信息 命令 命令编号 GM权限 分类编号
4 ///index calss comm command index level sysIndex
5 1 系统 input^变量名 获取系统变量 1 3 1
6 2 系统 input^变量名|input^变量值 设置系统变量 2 3 1
7 3 系统 input^消息id|input^参数1(int)|input^参数2(int)|input^参数3(int)|input^参数4(str) 发送客户端消息 3 3 1
8 4 系统 input^消息id|input^参数1(int)|input^参数2(int)|input^参数3(int)|input^参数4(str) 发送服务端消息 4 3 1
9 5 货币物品 input^充值金额 玩家充值 5 1 2
10 6 货币物品 ps^开通玩家特权 玩家特权 6 1 2
11 7 货币物品 input^货币名称|ps^金币/元宝/黄金/真实充值/累计充值/积分 获取货币数量 7 1 2
12 8 货币物品 input^货币名称|input^操作方式[+/-/=]|input^操作数量|ps^常规货币(绑定)/真实充值/累计充值/积分 调整货币数量 8 1 2
13 9 货币物品 input^物品名称|input^物品绑定状态|ps^0或空=所有/1=查询非绑定/2=查询绑定 获取背包数量 9 1 2
14 10 货币物品 input^物品|input^数量|input^物品绑定状态|ps^0或空=忽略/1=删除非绑定/2=删除绑定 删除背包物品 10 1 2
15 11 货币物品 input^物品名称 获取仓库物品 11 1 2
16 12 货币物品 input^物品|ps^只能删除仓库中的该所有物品 删除仓库物品 12 1 2
17 13 货币物品 input^物品名称 获取身上物品 13 1 2
18 14 货币物品 input^物品名称 删除身上物品 14 1 2
19 15 货币物品 input^物品内容|ps^发送规则:|ps^物品#数量#绑定规则&物品#数量#绑定规则 发送背包物品 15 1 2
20 16 货币物品 input^物品内容|ps^发送规则:|ps^物品#数量#绑定规则&物品#数量#绑定规则 发送邮件 16 1 2
21 17 变量BUFF input^变量名|input^变量类型|ps^0=永久/1=期限/2=临时变量[默认为0] 获取玩家变量 17 1 3
22 18 变量BUFF input^变量名|input^变量值|input^变量类型|ps^0=永久/1=期限/2=临时变量[默认为0] 设置玩家变量 18 1 3
23 19 变量BUFF input^标识名[1-999] 获取玩家标识 19 1 3
24 20 变量BUFF input^标识名[1-999]|input^标识值[0/1] 设置玩家标识 20 1 3
25 21 变量BUFF input^称号名 检测玩家称号 21 1 3
26 22 变量BUFF input^称号名 增加玩家称号 22 1 3
27 23 变量BUFF input^称号名 删除玩家称号 23 1 3
28 24 变量BUFF input^buffid 检测玩家buff 24 2 3
29 25 变量BUFF input^buffid 增加玩家buff 25 2 3
30 26 变量BUFF input^buffid 删除玩家buff 26 2 3
31 27 变量BUFF input^变量名|input^主键值 获取键值对 27 1 3
32 28 变量BUFF input^变量名|input^主键值|input^值 设置键值对 28 1 3
33 29 变量BUFF input^变量名|input^主键值 删除键值对 29 1 3
34 30 变量BUFF ps^获取玩家等级 获取玩家等级 30 1 3
35 31 操作玩家 ps^传送到玩家身边 跟踪玩家 31 1 4
36 32 操作玩家 ps^将玩家传送到自己身边 召唤玩家 32 1 4
37 33 操作玩家 ps^将操作玩家背包清空(谨慎操作) 清空背包 33 3 4
38 34 操作玩家 ps^将玩家禁止登陆 封禁玩家 34 2 4
39 35 操作玩家 ps^将玩家解除禁止登陆 解禁玩家 35 2 4
40 36 地图 input^地图名|input^Y|input^X|ps^x/y可不填则随机传送 跳转地图 36 1 5
41 37 地图 input^地图名|input^怪物名|input^是否掉落|ps^怪物名留空为地图所有怪物|ps^0=不掉落/1=掉落(默认为不掉落) 清除地图怪物 37 3 5
42 38 地图 |input^目标地图|input^目标地图X|input^移动地图|input^目标地图Y 移动地图所有玩家 38 3 5
43 39 地图 input^地图|input^X坐标|input^Y坐标|input^怪物名|input^范围|input^数量|input^颜色 刷怪 39 2 5
44 40 行会 input^行会名 加入行会 40 2 6
45 41 行会 ps^将玩家从当前行会退出 退出行会 41 2 6
46 42 行会 input^行会名|ps^给当前操作玩家建立一个行会 新建行会 42 3 6
47 43 行会 input^行会名|ps^将操作行会删除 删除行会 43 3 6
48 44 行会 ps^手动开始|ps^请手动结束 强行开始/停止攻城 44 3 6
49 45 操作玩家 input^调整等级 修改等级 45 3 4
50 46 操作玩家 input^调整转生 修改转生 46 3 4

View file

@ -0,0 +1,25 @@
///key,index,Filter,HD
///Filter,CS,CS,CS
//;中文,反写无注释,反写无注释,反写无注释
///index,gl,name,xh
1,20,灭·至尊宝刀,灭·不朽战刃^2^0|金条^1^0
2,20,怒·至尊宝刀,怒·不朽战刃^2^0|金条^1^0
3,20,血·至尊宝刀,血·不朽战刃^2^0|金条^1^0
4,20,灭·混沌破刃,灭·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
5,20,怒·混沌破刃,怒·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
6,20,血·混沌破刃,血·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
7,20,灭·主宰战刃,灭·混沌破刃^2^0|金条^3^0
8,20,怒·主宰战刃,怒·混沌破刃^2^0|金条^3^0
9,20,血·主宰战刃,血·混沌破刃^2^0|金条^3^0
10,20,血灭·至尊宝刀,血灭·不朽战刃^2^0|金条^1^0
11,20,怒灭·至尊宝刀,怒灭·不朽战刃^2^0|金条^1^0
12,20,怒血·至尊宝刀,怒血·不朽战刃^2^0|金条^1^0
13,20,血灭·混沌破刃,血灭·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
14,20,怒灭·混沌破刃,怒灭·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
15,20,怒血·混沌破刃,怒血·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
16,20,血灭·主宰战刃,血灭·混沌破刃^2^0|金条^3^0
17,20,怒灭·主宰战刃,怒灭·混沌破刃^2^0|金条^3^0
18,20,怒血·主宰战刃,怒血·混沌破刃^2^0|金条^3^0
19,20,终极·至尊宝刀,终极·不朽战刃^2^0|金条^1^0
20,20,终极·混沌破刃,终极·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
21,20,终极·主宰战刃,终极·混沌破刃^2^0|金条^3^0
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS
3 //;中文 反写无注释 反写无注释 反写无注释
4 ///index gl name xh
5 1 20 灭·至尊宝刀 灭·不朽战刃^2^0|金条^1^0
6 2 20 怒·至尊宝刀 怒·不朽战刃^2^0|金条^1^0
7 3 20 血·至尊宝刀 血·不朽战刃^2^0|金条^1^0
8 4 20 灭·混沌破刃 灭·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
9 5 20 怒·混沌破刃 怒·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
10 6 20 血·混沌破刃 血·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
11 7 20 灭·主宰战刃 灭·混沌破刃^2^0|金条^3^0
12 8 20 怒·主宰战刃 怒·混沌破刃^2^0|金条^3^0
13 9 20 血·主宰战刃 血·混沌破刃^2^0|金条^3^0
14 10 20 血灭·至尊宝刀 血灭·不朽战刃^2^0|金条^1^0
15 11 20 怒灭·至尊宝刀 怒灭·不朽战刃^2^0|金条^1^0
16 12 20 怒血·至尊宝刀 怒血·不朽战刃^2^0|金条^1^0
17 13 20 血灭·混沌破刃 血灭·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
18 14 20 怒灭·混沌破刃 怒灭·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
19 15 20 怒血·混沌破刃 怒血·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
20 16 20 血灭·主宰战刃 血灭·混沌破刃^2^0|金条^3^0
21 17 20 怒灭·主宰战刃 怒灭·混沌破刃^2^0|金条^3^0
22 18 20 怒血·主宰战刃 怒血·混沌破刃^2^0|金条^3^0
23 19 20 终极·至尊宝刀 终极·不朽战刃^2^0|金条^1^0
24 20 20 终极·混沌破刃 终极·至尊宝刀^2^0|金条^2^0
25 21 20 终极·主宰战刃 终极·混沌破刃^2^0|金条^3^0

View file

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///key,index,Filter,HD,,
///Filter,CS,CS,CS,CS,CS
//;中文,装备名,总分类,子分类,消耗,成功率
///index,name,f,z,xh,gl
1,血灭·不朽战刃,1,1,血·不朽战刃^1^0|灭·不朽战刃^1^0|金币^300000^1,30
2,怒灭·不朽战刃,1,2,怒·不朽战刃^1^0|灭·不朽战刃^1^0|金币^300000^1,30
3,怒血·不朽战刃,1,3,血·不朽战刃^1^0|怒·不朽战刃^1^0|金币^300000^1,30
4,终极·不朽战刃,1,4,血灭·不朽战刃^1^0|怒·不朽战刃^1^0|金币^500000^1,30
5,终极·不朽战刃,1,5,怒灭·不朽战刃^1^0|血·不朽战刃^1^0|金币^500000^1,30
6,终极·不朽战刃,1,6,怒血·不朽战刃^1^0|灭·不朽战刃^1^0|金币^500000^1,30
7,血灭·至尊宝刀,2,1,灭·至尊宝刀^1^0|血·至尊宝刀^1^0|金条^1^0,30
8,怒灭·至尊宝刀,2,2,灭·至尊宝刀^1^0|怒·至尊宝刀^1^0|金条^1^0,30
9,怒血·至尊宝刀,2,3,怒·至尊宝刀^1^0|血·至尊宝刀^1^0|金条^1^0,30
10,终极·至尊宝刀,2,4,血灭·至尊宝刀^1^0|怒·至尊宝刀^1^0|金条^1^0,30
11,终极·至尊宝刀,2,5,怒灭·至尊宝刀^1^0|血·至尊宝刀^1^0|金条^1^0,30
12,终极·至尊宝刀,2,6,怒血·至尊宝刀^1^0|灭·至尊宝刀^1^0|金条^1^0,30
13,血灭·混沌破刃,3,1,血·混沌破刃^1^0|灭·混沌破刃^1^0|金条^2^0,30
14,怒灭·混沌破刃,3,2,怒·混沌破刃^1^0|灭·混沌破刃^1^0|金条^2^0,30
15,怒血·混沌破刃,3,3,血·混沌破刃^1^0|怒·混沌破刃^1^0|金条^2^0,30
16,终极·混沌破刃,3,4,血灭·混沌破刃^1^0|怒·混沌破刃^1^0|金条^2^0,30
17,终极·混沌破刃,3,5,怒灭·混沌破刃^1^0|血·混沌破刃^1^0|金条^2^0,30
18,终极·混沌破刃,3,6,怒血·混沌破刃^1^0|灭·混沌破刃^1^0|金条^2^0,30
19,血灭·主宰战刃,4,1,灭·主宰战刃^1^0|血·主宰战刃^1^0|金条^3^0,30
20,怒灭·主宰战刃,4,2,灭·主宰战刃^1^0|怒·主宰战刃^1^0|金条^3^0,30
21,怒血·主宰战刃,4,3,怒·主宰战刃^1^0|血·主宰战刃^1^0|金条^3^0,30
22,终极·主宰战刃,4,4,血灭·主宰战刃^1^0|怒·主宰战刃^1^0|金条^3^0,30
23,终极·主宰战刃,4,5,怒灭·主宰战刃^1^0|血·主宰战刃^1^0|金条^3^0,30
24,终极·主宰战刃,4,6,怒血·主宰战刃^1^0|灭·主宰战刃^1^0|金条^3^0,30
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS CS
3 //;中文 装备名 总分类 子分类 消耗 成功率
4 ///index name f z xh gl
5 1 血灭·不朽战刃 1 1 血·不朽战刃^1^0|灭·不朽战刃^1^0|金币^300000^1 30
6 2 怒灭·不朽战刃 1 2 怒·不朽战刃^1^0|灭·不朽战刃^1^0|金币^300000^1 30
7 3 怒血·不朽战刃 1 3 血·不朽战刃^1^0|怒·不朽战刃^1^0|金币^300000^1 30
8 4 终极·不朽战刃 1 4 血灭·不朽战刃^1^0|怒·不朽战刃^1^0|金币^500000^1 30
9 5 终极·不朽战刃 1 5 怒灭·不朽战刃^1^0|血·不朽战刃^1^0|金币^500000^1 30
10 6 终极·不朽战刃 1 6 怒血·不朽战刃^1^0|灭·不朽战刃^1^0|金币^500000^1 30
11 7 血灭·至尊宝刀 2 1 灭·至尊宝刀^1^0|血·至尊宝刀^1^0|金条^1^0 30
12 8 怒灭·至尊宝刀 2 2 灭·至尊宝刀^1^0|怒·至尊宝刀^1^0|金条^1^0 30
13 9 怒血·至尊宝刀 2 3 怒·至尊宝刀^1^0|血·至尊宝刀^1^0|金条^1^0 30
14 10 终极·至尊宝刀 2 4 血灭·至尊宝刀^1^0|怒·至尊宝刀^1^0|金条^1^0 30
15 11 终极·至尊宝刀 2 5 怒灭·至尊宝刀^1^0|血·至尊宝刀^1^0|金条^1^0 30
16 12 终极·至尊宝刀 2 6 怒血·至尊宝刀^1^0|灭·至尊宝刀^1^0|金条^1^0 30
17 13 血灭·混沌破刃 3 1 血·混沌破刃^1^0|灭·混沌破刃^1^0|金条^2^0 30
18 14 怒灭·混沌破刃 3 2 怒·混沌破刃^1^0|灭·混沌破刃^1^0|金条^2^0 30
19 15 怒血·混沌破刃 3 3 血·混沌破刃^1^0|怒·混沌破刃^1^0|金条^2^0 30
20 16 终极·混沌破刃 3 4 血灭·混沌破刃^1^0|怒·混沌破刃^1^0|金条^2^0 30
21 17 终极·混沌破刃 3 5 怒灭·混沌破刃^1^0|血·混沌破刃^1^0|金条^2^0 30
22 18 终极·混沌破刃 3 6 怒血·混沌破刃^1^0|灭·混沌破刃^1^0|金条^2^0 30
23 19 血灭·主宰战刃 4 1 灭·主宰战刃^1^0|血·主宰战刃^1^0|金条^3^0 30
24 20 怒灭·主宰战刃 4 2 灭·主宰战刃^1^0|怒·主宰战刃^1^0|金条^3^0 30
25 21 怒血·主宰战刃 4 3 怒·主宰战刃^1^0|血·主宰战刃^1^0|金条^3^0 30
26 22 终极·主宰战刃 4 4 血灭·主宰战刃^1^0|怒·主宰战刃^1^0|金条^3^0 30
27 23 终极·主宰战刃 4 5 怒灭·主宰战刃^1^0|血·主宰战刃^1^0|金条^3^0 30
28 24 终极·主宰战刃 4 6 怒血·主宰战刃^1^0|灭·主宰战刃^1^0|金条^3^0 30

View file

@ -0,0 +1,14 @@
///key,index,Filter,HD,,
///Filter,CS,CS,CS,CS,CS
//;中文,属性,降级,需要达到,转到后上限,消耗
///index,att,d_l,level,level_top,xh
1,生命^50|攻击力^1-1,5,60,70,金币^50000^1|一转紫晶石^4^0|一转五彩石^4^0
2,生命^100|攻击力^1-3,10,65,75,金币^150000^1|二转紫晶石^4^0|二转五彩石^4^0
3,生命^150|攻击力^1-5,15,70,80,金币^500000^1|三转紫晶石^4^0|三转五彩石^4^0
4,生命^200|攻击力^1-8,20,75,85,金条^1^0|四转紫晶石^4^0|四转五彩石^4^0
5,生命^250|攻击力^1-12,25,80,90,金条^5^0|五转紫晶石^5^0|五转五彩石^5^0
6,生命^300|攻击力^1-16,30,85,95,金条^10^0|六转紫晶石^6^0|六转五彩石^6^0
7,生命^350|攻击力^1-20,35,90,100,金条^30^0|七转紫晶石^7^0|七转五彩石^7^0
8,生命^400|攻击力^1-25,40,95,105,金条^60^0|八转紫晶石^8^0|八转五彩石^8^0
9,生命^450|攻击力^1-30,45,100,110,金条^100^0|九转紫晶石^9^0|九转五彩石^9^0
10,生命^500|攻击力^1-35,50,105,120,金条^200^0|十转紫晶石^10^0|十转五彩石^10^0
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS CS
3 //;中文 属性 降级 需要达到 转到后上限 消耗
4 ///index att d_l level level_top xh
5 1 生命^50|攻击力^1-1 5 60 70 金币^50000^1|一转紫晶石^4^0|一转五彩石^4^0
6 2 生命^100|攻击力^1-3 10 65 75 金币^150000^1|二转紫晶石^4^0|二转五彩石^4^0
7 3 生命^150|攻击力^1-5 15 70 80 金币^500000^1|三转紫晶石^4^0|三转五彩石^4^0
8 4 生命^200|攻击力^1-8 20 75 85 金条^1^0|四转紫晶石^4^0|四转五彩石^4^0
9 5 生命^250|攻击力^1-12 25 80 90 金条^5^0|五转紫晶石^5^0|五转五彩石^5^0
10 6 生命^300|攻击力^1-16 30 85 95 金条^10^0|六转紫晶石^6^0|六转五彩石^6^0
11 7 生命^350|攻击力^1-20 35 90 100 金条^30^0|七转紫晶石^7^0|七转五彩石^7^0
12 8 生命^400|攻击力^1-25 40 95 105 金条^60^0|八转紫晶石^8^0|八转五彩石^8^0
13 9 生命^450|攻击力^1-30 45 100 110 金条^100^0|九转紫晶石^9^0|九转五彩石^9^0
14 10 生命^500|攻击力^1-35 50 105 120 金条^200^0|十转紫晶石^10^0|十转五彩石^10^0

View file

@ -0,0 +1,54 @@
///key,index,Filter,HD
///Filter,CS,,
//;中文,刷新,,
///index,mon,,
1,天之沃玛教主^1,,
2,天之黄泉教主^1,,
3,天之牛魔王^1,,
4,天之双头金刚^1,,
5,天之魔龙教主^1,,
6,天之赤月恶魔^1,,
7,天之祖玛教主^1,,
8,天之虹魔教主^1,,
9,天之双头血魔^1,,
10,天之守卫^1|月魔蜘蛛^5,,
11,天之瘟疫统领^1,,
12,天之尸王^1,,
13,天之猪皇^1,,
14,天之骷髅王^1,,
15,天之战将^1,,
16,天之白虎王^1,,
17,天之魔斗士^1,,
18,天之炎魔^1,,
19,天之碧血魔^1,,
20,天之蛇妖王^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^1|废墟骑士^1|废墟祭祀^1,,
21,天之金甲大王^1,,
22,天之妖王坐骑^1,,
23,天之莽荒战将^1,,
24,天之幽影武士^1,,
25,天之半人马行者^1,,
26,天之人面魔鲨^1,,
27,天之深海妖龙^1,,
28,天之镇天魔将^1,,
29,天之天雷魔君^1,,
30,天之不灭君主^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
31,天之战魂^1,,
32,天之斗魂^1,,
33,天之无尽巨魔^1,,
34,天之风沙之主^1,,
35,天之雷霆之主^1,,
36,天之幻魔之主^1,,
37,天之冰霜之主^1,,
38,天之岩浆魔王^1,,
39,天之火之帝君^1,,
40,天之邪神之主^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
41,天之不灭蝎王^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
42,天之黄泉至尊^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
43,天之雷帝^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
44,天之剑圣^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
45,天之齐天至尊^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
46,天之赤明天帝^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
47,天之白虎尊者^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
48,天之荒古大帝^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
49,天之守护神^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
50,天之神龙帝主^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2,,
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS
3 //;中文 刷新
4 ///index mon
5 1 天之沃玛教主^1
6 2 天之黄泉教主^1
7 3 天之牛魔王^1
8 4 天之双头金刚^1
9 5 天之魔龙教主^1
10 6 天之赤月恶魔^1
11 7 天之祖玛教主^1
12 8 天之虹魔教主^1
13 9 天之双头血魔^1
14 10 天之守卫^1|月魔蜘蛛^5
15 11 天之瘟疫统领^1
16 12 天之尸王^1
17 13 天之猪皇^1
18 14 天之骷髅王^1
19 15 天之战将^1
20 16 天之白虎王^1
21 17 天之魔斗士^1
22 18 天之炎魔^1
23 19 天之碧血魔^1
24 20 天之蛇妖王^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^1|废墟骑士^1|废墟祭祀^1
25 21 天之金甲大王^1
26 22 天之妖王坐骑^1
27 23 天之莽荒战将^1
28 24 天之幽影武士^1
29 25 天之半人马行者^1
30 26 天之人面魔鲨^1
31 27 天之深海妖龙^1
32 28 天之镇天魔将^1
33 29 天之天雷魔君^1
34 30 天之不灭君主^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
35 31 天之战魂^1
36 32 天之斗魂^1
37 33 天之无尽巨魔^1
38 34 天之风沙之主^1
39 35 天之雷霆之主^1
40 36 天之幻魔之主^1
41 37 天之冰霜之主^1
42 38 天之岩浆魔王^1
43 39 天之火之帝君^1
44 40 天之邪神之主^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
45 41 天之不灭蝎王^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
46 42 天之黄泉至尊^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
47 43 天之雷帝^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
48 44 天之剑圣^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
49 45 天之齐天至尊^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
50 46 天之赤明天帝^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
51 47 天之白虎尊者^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
52 48 天之荒古大帝^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
53 49 天之守护神^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2
54 50 天之神龙帝主^1|月魔蜘蛛^5|废墟勇者^2|废墟骑士^2|废墟祭祀^2

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//;中文,等级,buff描述,属性ID
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天龙,1,第一击对满血单位额外造成5%最大生命伤害,218^5
铁骑,1,受到攻击有5%概率,防御+20%持续3秒,
虎啸,1,攻击有5%概率提升2%的攻击力加成持续3秒,
诛仙,1,攻击有5%概率提升2%的暴击概率持续3秒,
屠戮,1,增加目标爆率20%,32^20
饮蝶,1,攻击有5%概率提升2%的吸血持续3秒,
太乙,1,掉落概率+20%,65^2000
战魂,1,攻击有3%概率将对手武器持久打为0,
狂风,1,攻击有5%概率提升1点攻击速度持续3秒,
醉影,1,药品恢复效果+20%,83^20
金钟罩,2,2%概率格挡本次受到的大量伤害,63^200
迷踪步,2,移动速度提升3%,214^3
灭鬼神,2,攻击有概率触发神圣一击,79^100
聚宝盆,2,金币回收+30%,200^30
天灵灵,2,敏捷+5准确+5,13^5|14^5
逆生死,2,受到致死伤害后立马复活且拥有20%生命值,
罪の罚,2,目标人物被击杀后变成红名,
屠刀,2,攻击有5%概率让对手缴械1秒,
万法不侵,3,免疫红绿紫毒,48^10000
牛马,3,组队打怪队伍成员均可获得50%打怪经验加成,队伍解散消失,
九天揽月,3,攻击的时候1%概率召唤一只白虎为其助战继承人物30%攻击和血量,
气吞三河,3,防御力变为0攻击力提升+3%,73^3
横扫千军,3,攻击有5%概率触发流星火雨效果火雨伤害为攻击力的20%,
上天入地,3,移动速度提升5%,214^5
大富大贵,3,鞭尸几率+5%,201^5
只手遮天,4,敏捷+10,14^10
君临天下,4,对怪暴击率+20%,72^20
纵横天下,4,暴击概率+3%,21^3
旷世古今,4,麻痹几率+1%,215^1
绝世无双,4,攻击速度+1,20^1
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3 //;中文 等级 buff描述 属性ID
4 ///index level buff attId
5 天龙 1 第一击对满血单位额外造成5%最大生命伤害 218^5
6 铁骑 1 受到攻击有5%概率,防御+20%,持续3秒
7 虎啸 1 攻击有5%概率提升2%的,攻击力加成,持续3秒
8 诛仙 1 攻击有5%概率提升2%的,暴击概率,持续3秒
9 屠戮 1 增加目标爆率20% 32^20
10 饮蝶 1 攻击有5%概率提升2%的吸血,持续3秒
11 太乙 1 掉落概率+20% 65^2000
12 战魂 1 攻击有3%概率将对手武器持久打为0
13 狂风 1 攻击有5%概率提升1点攻击速度,持续3秒
14 醉影 1 药品恢复效果+20% 83^20
15 金钟罩 2 2%概率格挡本次受到的大量伤害 63^200
16 迷踪步 2 移动速度提升3% 214^3
17 灭鬼神 2 攻击有概率触发神圣一击 79^100
18 聚宝盆 2 金币回收+30% 200^30
19 天灵灵 2 敏捷+5,准确+5 13^5|14^5
20 逆生死 2 受到致死伤害后立马复活且拥有20%生命值
21 罪の罚 2 目标人物被击杀后变成红名
22 屠刀 2 攻击有5%概率让对手缴械1秒
23 万法不侵 3 免疫红绿紫毒 48^10000
24 牛马 3 组队打怪,队伍成员均可获得50%打怪经验加成,队伍解散消失
25 九天揽月 3 攻击的时候1%概率召唤一只白虎为其助战继承人物30%攻击和血量
26 气吞三河 3 防御力变为0,攻击力提升+3% 73^3
27 横扫千军 3 攻击有5%概率触发流星火雨效果(火雨伤害为攻击力的20%)
28 上天入地 3 移动速度提升5% 214^5
29 大富大贵 3 鞭尸几率+5% 201^5
30 只手遮天 4 敏捷+10 14^10
31 君临天下 4 对怪暴击率+20% 72^20
32 纵横天下 4 暴击概率+3% 21^3
33 旷世古今 4 麻痹几率+1% 215^1
34 绝世无双 4 攻击速度+1 20^1

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//;中文,字秘名称,等级,属性名称,属性ID,增加属性,成功率,升级次数,升级消耗
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1,临字秘,9,对怪增伤,75,1,90,10,天命石^1^0|金币^5000^1
2,兵字秘,9,对怪暴击,72,1,80,20,天命石^1^0|金币^5000^1
3,者字秘,9,药品回复,83,2,70,30,天命石^1^0|金币^5000^1
4,组字秘,9,金币回收,200,2,60,50,天命石^1^0|金币^5000^1
5,斗字秘,9,pk增伤,76,1,50,1000,天命石^1^0|金币^5000^1
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8,前字秘,9,受怪减伤,82,1,35,1000,天命石^1^0|金币^5000^1
9,诛字秘,9,暴击伤害,22,1,30,1000,天命石^1^0|金币^5000^1
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS CS CS CS CS
3 //;中文 字秘名称 等级 属性名称 属性ID 增加属性 成功率 升级次数 升级消耗
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5 1 临字秘 9 对怪增伤 75 1 90 10 天命石^1^0|金币^5000^1
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7 3 者字秘 9 药品回复 83 2 70 30 天命石^1^0|金币^5000^1
8 4 组字秘 9 金币回收 200 2 60 50 天命石^1^0|金币^5000^1
9 5 斗字秘 9 pk增伤 76 1 50 1000 天命石^1^0|金币^5000^1
10 6 皆字秘 9 忽视防御 28 1 45 1000 天命石^1^0|金币^5000^1
11 7 行字秘 9 生命加成 60 1 40 1000 天命石^1^0|金币^5000^1
12 8 前字秘 9 受怪减伤 82 1 35 1000 天命石^1^0|金币^5000^1
13 9 诛字秘 9 暴击伤害 22 1 30 1000 天命石^1^0|金币^5000^1

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1 序列 消耗_1_消耗物品名 消耗_1_消耗数量 消耗_1_扣除角色身上物品 消耗_2_消耗物品名 消耗_2_消耗数量 消耗_2_扣除角色身上物品 奖励_1_奖励物品
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//;中文,怪物名,数量,地图,x,y,范围,颜色
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1,远古·沃玛魔祖,1,起始之地,,,,
2,双头老爹,1,起始之地,,,,
3,洪荒·祖玛教皇,1,起始之地,,,,
4,虹魔老祖,1,起始之地,,,,
5,迷失洞主,1,起始之地,,,,
6,邪恶巨人,2,起始之地,,,,
7,沃玛统领,2,起始之地,,,,
8,变异祖玛雕像,2,起始之地,,,,
9,变异祖玛射手,2,起始之地,,,,
10,变异祖玛卫士,2,起始之地,,,,
11,虹魔猪王,1,起始之地,,,,
12,牛魔王(经典),2,起始之地,,,,
13,黄泉教主(经典),2,起始之地,,,,
14,沃玛教主(经典),2,起始之地,,,,
15,奴隶,10,魔兽前哨,,,,
16,仙岛左卫,10,魔兽前哨,,,,
17,仙岛右卫,10,魔兽前哨,,,,
18,黑狐,10,魔兽前哨,,,,
19,素狐,10,魔兽前哨,,,,
20,赤狐,10,魔兽前哨,,,,
21,奴隶统帅,1,魔兽前哨,,,,
22,七彩神龙,1,魔兽前哨,,,,
23,狐月天珠,1,魔兽前哨,,,,
24,狐月神石,2,魔兽前哨,,,,
25,仙岛统帅,2,魔兽前哨,,,,
26,奴隶刀卫,2,魔兽前哨,,,,
27,奴隶神射,2,魔兽前哨,,,,
28,奴隶大锤,2,魔兽前哨,,,,
29,黑狐王,2,魔兽前哨,,,,
30,素狐王,2,魔兽前哨,,,,
31,赤狐王,2,魔兽前哨,,,,
32,废墟勇者,5,巨魔巢穴,,,,
33,废墟骑士,5,巨魔巢穴,,,,
34,废墟祭祀,5,巨魔巢穴,,,,
35,术咒师,5,巨魔巢穴,,,,
36,地狱火骑士,5,巨魔巢穴,,,,
37,山谷冰箭手,5,巨魔巢穴,,,,
38,仙人掌,5,巨魔巢穴,,,,
39,绿腰,5,巨魔巢穴,,,,
40,水月,5,巨魔巢穴,,,,
41,深海龙虾王,5,巨魔巢穴,,,,
42,邪恶海怪,5,巨魔巢穴,,,,
43,海妖女巫,5,巨魔巢穴,,,,
44,冰眼巨魔,1,巨魔巢穴,45,60,0,249
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3 //;中文 怪物名 数量 地图 x y 范围 颜色
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5 1 远古·沃玛魔祖 1 起始之地
6 2 双头老爹 1 起始之地
7 3 洪荒·祖玛教皇 1 起始之地
8 4 虹魔老祖 1 起始之地
9 5 迷失洞主 1 起始之地
10 6 邪恶巨人 2 起始之地
11 7 沃玛统领 2 起始之地
12 8 变异祖玛雕像 2 起始之地
13 9 变异祖玛射手 2 起始之地
14 10 变异祖玛卫士 2 起始之地
15 11 虹魔猪王 1 起始之地
16 12 牛魔王(经典) 2 起始之地
17 13 黄泉教主(经典) 2 起始之地
18 14 沃玛教主(经典) 2 起始之地
19 15 奴隶 10 魔兽前哨
20 16 仙岛左卫 10 魔兽前哨
21 17 仙岛右卫 10 魔兽前哨
22 18 黑狐 10 魔兽前哨
23 19 素狐 10 魔兽前哨
24 20 赤狐 10 魔兽前哨
25 21 奴隶统帅 1 魔兽前哨
26 22 七彩神龙 1 魔兽前哨
27 23 狐月天珠 1 魔兽前哨
28 24 狐月神石 2 魔兽前哨
29 25 仙岛统帅 2 魔兽前哨
30 26 奴隶刀卫 2 魔兽前哨
31 27 奴隶神射 2 魔兽前哨
32 28 奴隶大锤 2 魔兽前哨
33 29 黑狐王 2 魔兽前哨
34 30 素狐王 2 魔兽前哨
35 31 赤狐王 2 魔兽前哨
36 32 废墟勇者 5 巨魔巢穴
37 33 废墟骑士 5 巨魔巢穴
38 34 废墟祭祀 5 巨魔巢穴
39 35 术咒师 5 巨魔巢穴
40 36 地狱火骑士 5 巨魔巢穴
41 37 山谷冰箭手 5 巨魔巢穴
42 38 仙人掌 5 巨魔巢穴
43 39 绿腰 5 巨魔巢穴
44 40 水月 5 巨魔巢穴
45 41 深海龙虾王 5 巨魔巢穴
46 42 邪恶海怪 5 巨魔巢穴
47 43 海妖女巫 5 巨魔巢穴
48 44 冰眼巨魔 1 巨魔巢穴 45 60 0 249

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///key,index,Filter,HD,,,,,,,,,,,,,,,,,
///Filter,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD,HD
//;中文,NPCID,地图名,有无面板(默认打开),开荒大陆,掉落展示,展示条件,进入检测一,检测二(检测一和二满足一条就通用),进入消耗,变量记录,面板刷新变量(变量^限制数量),进入位置,随机地图进入,进入限时(分钟),退出后CD(秒),BOSS信息,进入提醒,地图介绍,小地图id,BOSS外观(怪物形象ID^方向(0-8)^偏移x^偏移y_缩放(0.1-1))^动作(默认1走路)
///index,npcid,name,parent,dalu,drop,zstz,check,check_2,xh,varcale,reloadvar,pos,randompos,limitedTime,LeaveMapCD,BOSSvar,sendmsg,ps,minimap,BOSS
1,14,蜈蚣洞,,,,进入条件:免费,,,,,,蜈蚣洞|202|213,,,,,,,25,20078^4^-20^40^1|20046^4^-20^40^1
2,15,沃玛一层,,,,进入条件:免费,,,,,,沃玛一层,,,,,,,5,10005^4^-20^40^1|3021^4^-20^70^1|20043^4^-20^40^1
3,16,祖玛四层,,,,要求等级:52|消耗:金币x500,检测等级^52,,金币^500^1,,,祖玛四层|168|215,,,,,,,24,63^4^-20^40^1|1226^4^-20^40^1|20072^4^-20^40^0.8
4,17,僵尸洞,,,,要求等级:54|消耗:金币x500,检测等级^54,,金币^500^1,,,僵尸洞|27|180,,,,,,,7,3035^4^-20^40^1|3033^4^-20^60^1|20073^4^-20^40^1
5,18,赤月深处,,,,要求等级:56|消耗:金币x500,检测等级^56,,金币^500^1,,,赤月深处|96|182,,,,,,,98,131^0^-20^40^1^0|20089^4^-20^40^1|20050^4^-20^80^1
6,19,奴隶山谷,,,,要求转生:1转|消耗:金币x1000,检测转生^不小于^1,,金币^1000^1,,,奴隶山谷|73|25,,,,,,,39,2036^4^-20^40^1|20029^4^-20^40^1|20002^4^-20^40^1
7,20,海外仙岛,,,,要求转生:2转|消耗:金币x5000,检测转生^不小于^2,,金币^5000^1,,,海外仙岛,,,,,,,100027,3060^4^-20^20^1|2020^4^-20^40^0.6|20139^4^-20^20^0.8
8,21,狐月山,,,,要求转生:3转|消耗:金币x10000,检测转生^不小于^3,,金币^10000^1,,,狐月山|112|284,,,,,,,329,10309^4^-20^40^1|327^0^-20^40^1^0|20136^4^-20^-10^1
9,22,卧龙山庄,,,,消耗:英雄贴x1|消耗:千年玄石x20|要求转生:3转,检测转生^不小于^3,,英雄帖^1^0|千年玄石^20^0,,,卧龙山庄|207|203,,120,,,,,301,119^4^-20^40^1
10,23,Boss之家一层,,,,要求转生:2转|开通:狂暴之力|消耗:金币x10000,检测转生^不小于^2|检测称号^狂暴之力,,金币^10000^1,,,Boss之家一层|28|95,,120,,,听说到这里有最顶级的至宝,不知道有多少层,传说进去的人都死了。,,100020,20042^4^-20^40^1|20103^4^-20^40^1|20017^4^-20^40^1|20146^4^-20^40^1|
11,24,NPC冰魔之地,,,,,,,,,,起始之地,,,,,无尽财富唾手可得。,,,
12,25,圣域,,,,每日10-11、16-17点开放,检测转生^不小于^4,,,,,,,60,,,,,,
13,26,灵魂祭坛,,,,消耗:千年玄石x50|每日充值>=18元|每日限制:4次,比较数字变量^INT_每日充值金额^周期^不小于^18^每日充值未达到|比较数字变量^INT_灵魂祭坛每日次数^周期^小于^4^今日次数已达到,,千年玄石^50^0,周期^INT_灵魂祭坛每日次数^1,INT_灵魂祭坛每日次数|4,灵魂祭坛|238|200,,,,,,,3059,
14,27,先天秘境,,,,开通:狂暴之力|消耗:金币x50000、拥有非绑元宝>=1000(不消耗)|进入限时60分钟(退出地图后CD3分钟),检测称号^狂暴之力|检测货币^元宝^1000^0,,金币^50000^1,,,,先天秘境1层|先天秘境2层|先天秘境3层|先天秘境4层|先天秘境5层|先天秘境6层|先天秘境7层|先天秘境8层|先天秘境9层,60,180,STR_MIGONGBOSSINFO,迷宫之主就藏在这九大迷宫的任意一层。,,41,20012^4^-20^40^1
15,28,天关,,,,灵符x1,,,灵符^1^0,,,,,60,,,受镇妖塔影响,天关中的怪物都被大大削弱了,是探寻特戒的最好机会。,,,
16,29,神龙帝国,,,,要求转生:4转|开通:狂暴之力,检测转生^不小于^4|检测称号^狂暴之力,,,,,神龙帝国|249|310,,,,,,,3105,800^4^-20^40^1|10608^4^-20^40^1|20143^4^-20^40^1|20085^4^-20^40^1
17,30,死亡棺材,1,,,,,,,,,死亡棺材|13|28,,,,,,,,
18,31,邪恶之都,1,,,,,,,,,邪恶之都|27|27,,,,,,,,
19,32,沃玛二层,1,,,,,,,,,沃玛二层,,,,,,,,
20,33,沃玛大厅,1,,,,,,,,,沃玛大厅|16|19,,,,,,,,
21,34,祖玛五层,1,,,,,,,,,祖玛五层|99|98,,,,,,,,
22,35,祖玛大厅,1,,,,,,,,,祖玛大厅|8|11,,,,,,,,
23,36,霸者大厅,1,,,,,,,,,霸者大厅|76|75,,,,,,,,
24,37,封魔殿,1,,,,,,,,,封魔殿|74|80,,,,,,,,
25,38,赤月魔穴,1,,,,,,,,,赤月魔穴|11|25,,,,,,,,
26,40,奴隶之家,1,,,,,,,,,奴隶之家,,,,,,,,
27,41,仙岛秘境,1,,,,,,,,,仙岛秘境|21|56,,,,,,,,
28,42,狐月秘境,1,,,,,,,,,狐月秘境|40|56,,,,,,,,
29,43,魔兽前哨,1,,,,检测地图怪物数量^0,,,,,魔兽前哨,,,,,,,,
30,44,巨魔巢穴,1,,,,检测地图怪物数量^0,,,,,巨魔巢穴|37|76,,,,,,,,
31,61,废墟之城,,,,消耗:金币x50000|开通:狂暴之力,检测称号^狂暴之力,,金币^50000^1,,,废墟之城|384|323,,120,,,黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。,,100000,20019^4^-20^40^1|20051^4^-20^40^1|20145^4^-20^40^1|20124^4^-20^40^1
32,62,天龙遗址,,,,要求转生:5转|消耗:灵符x4|开通:狂暴之力|消耗:金币x50000,检测称号^狂暴之力|检测转生^不小于^5,,灵符^4^0|金币^50000^1,,,天龙遗址|451|439,,120,,,龙行大运,火力全开。,,100006,20022^4^-20^40^1|20061^4^-20^40^1|20140^4^-20^40^1|20141^4^-20^40^1
33,63,静谧山谷,,,,要求转生:6转|开通:狂暴之力|消耗:金币x50000,检测转生^不小于^6|检测称号^狂暴之力,,金币^50000^1,,,静谧山谷|40|653,,120,,,作恶多端之徒妄想在此归隐,休想!,,100012,20038^4^-20^60^1|20036^4^-20^60^1|20039^4^-20^60^1|20041^4^-20^60^1
34,64,冰晶雪域,,,,消耗:金币x30000|开通:狂暴之力|进入后每秒消耗:金币x50,检测称号^狂暴之力,,金币^30000^1,,,冰晶雪域|141|233,,120,,,冰雪覆盖的大陆,此地怪物经验超高,适合升级。,,100007,10202^4^-20^60^0.6|20050^4^-20^60^1|20134^4^-20^60^0.6
35,65,水上世界,,,,要求转生:7转|开通:狂暴之力|消耗:金币x50000,检测转生^不小于^7|检测称号^狂暴之力,,金币^50000^1,,,水上世界|102|198,,120,,,海底十万米深处自成一个奇异的世界。,,100008,20056^4^-20^60^1|20067^4^-20^60^0.8
36,66,秦王地宫,,,,要求转生:8转|开通:狂暴之力|消耗:金币x100000,检测转生^不小于^8|检测称号^狂暴之力,,金币^100000^1,,,秦王地宫|14|386,,120,,,或许能寻到传说中的千古一帝。,,100011,20018^4^-20^20^0.7|20083^4^-20^40^0.7|20053^4^-20^20^0.7
37,67,熔岩之地,,,,要求转生:9转|开通:狂暴之力|消耗:金币x100000,检测转生^不小于^9|检测称号^狂暴之力,,金币^100000^1,,,熔岩之地|321|324,,120,,,路的尽头是往生还是地狱?,,100009,20060^4^-20^40^1|20059^4^-20^80^1|20128^4^-20^40^1
38,68,遗忘之地,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50、金币x5万|九秘等级>65级,检测称号^狂暴之力|比较数字变量^INT_九秘排行榜^永久^不小于^65^九秘等级未达到,,千年玄石^50^0|金币^50000^1,,,遗忘之地|52|55,,120,,,传说此地为某位天王隐居之处。,,307,20109^4^-20^40^1|20142^4^-20^40^1
39,69,黑暗宫殿,,,,开通:狂暴之力|要求:攻击力>400|消耗:千年玄石x50、金币x50000,检测称号^狂暴之力|检测属性^4^不小于^350^攻击力,,千年玄石^50^0|金币^50000^1,,,黑暗宫殿,,120,,,寂静的宫殿透露着渗人的寒冷。,,000317,20111^4^-20^40^1|20155^4^-20^40^1
40,70,龙爪要塞,,,,开通:狂暴之力|要求:全身重铸攻击力>=30|消耗:金币x100000,检测称号^狂暴之力|检测属性^211^不小于^30^全身重铸攻击力,,金币^100000^1,,,龙爪要塞|266|98,,120,,,四圣兽到底在此守护什么?,,3025,20113^4^-20^40^1|20118^4^-20^40^1|20120^4^-20^40^1
41,71,boss之家五层,,,,要求转生:5转|开通:狂暴之力|消耗:金币x100000,检测转生^不小于^5|检测称号^狂暴之力,,金币^100000^1,,,boss之家五层|44|66,,120,,,古往今来最为强大和神秘的存在。,,100023,20092^4^-20^40^1|20150^4^-20^40^1|20021^4^-20^40^1
42,72,缥缈山庄,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40,检测称号^狂暴之力,,千年玄石^40^0,,,缥缈山庄|129|145,,120,,,,,100022,20084^4^-20^40^1
43,73,天龙巢穴,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40,检测称号^狂暴之力,,千年玄石^40^0,,,天龙巢穴|25|100,,120,,,,,100018,20021^4^-20^40^1|11020^4^-20^40^1|20093^4^-20^40^1
44,74,镇魔之地,,,,要求转生:6转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40,检测转生^不小于^6|检测称号^狂暴之力,,千年玄石^40^0,,,镇魔之地|39|102,,120,,,,,100005,20035^4^-20^40^1
45,75,雪域深处,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x20|进入后每秒消耗:金币x100,检测称号^狂暴之力,,千年玄石^20^0,,,雪域深处|165|172,,120,,,,,311,10202^4^-20^60^0.6|20050^4^-20^60^1|20134^4^-20^60^0.6
46,76,冰封王座,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40|进入后每秒消耗:金币x200,检测称号^狂暴之力,,千年玄石^40^0,,,冰封王座|34|170,,120,,,,,3138,10202^4^-20^60^0.6|20050^4^-20^60^1|20134^4^-20^60^0.6|10209^4^-20^40^0.7
47,77,狂暴海域,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x30,检测称号^狂暴之力,,千年玄石^30^0,,,狂暴海域|45|63,,120,,,,,3104,20023^4^-20^40^0.8|20015^4^-20^40^0.8
48,78,幽灵船,,,,开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40,检测称号^狂暴之力,,千年玄石^40^0,,,幽灵船|30|61,,120,,,,,3103,20086^4^-20^40^0.8
49,79,秦王大殿,,,,要求转生:8转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50,检测转生^不小于^8|检测称号^狂暴之力,,千年玄石^50^0,,,秦王大殿|63|69,,120,,,,,100013,382^4^-20^40^0.8
50,80,秦王陵墓,,,,要求转生:8转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50,检测转生^不小于^8|检测称号^狂暴之力,,千年玄石^50^0,,,秦王陵墓|7|28,,120,,,,,100024,20010^4^-20^40^0.8
51,81,往生之路,,,,要求转生:9转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50,检测转生^不小于^9|检测称号^狂暴之力,,千年玄石^50^0,,,往生之路|63|32,,120,,,,,100010,20153^4^-20^40^0.8
52,82,岩浆地狱,,,,要求转生:9转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50,检测转生^不小于^9|检测称号^狂暴之力,,千年玄石^50^0,,,岩浆地狱|149|116,,120,,,,,100004,20112^4^-20^80^1
53,83,龙爪宫殿,,,,开通:狂暴之力|要求:全身重铸攻击力>=30|消耗:千年玄石x40,检测称号^狂暴之力|检测属性^211^不小于^30^全身重铸攻击力,,千年玄石^40^0,,,龙爪宫殿|20|37,,120,,,,,100015,20071^4^-20^40^1
54,84,boss之家六层,,,,要求转生:6转|开通:狂暴之力|消耗:金币x200000,检测转生^不小于^6|检测称号^狂暴之力,,金币^200000^1,,,boss之家六层|55|86,,120,,,,,100017,20045^4^-20^40^0.6|20011^4^-20^40^0.6|20013^4^-20^40^0.6
55,85,boss之家七层,,,,开通:狂暴之力|消耗:金币x500000,检测称号^狂暴之力,,金币^500000^1,,,boss之家七层|69|36,,120,,,,,100021,20136^4^-20^-20^1|20137^4^-20^-20^1|20138^4^-20^-20^1|20142^4^-20^-20^1|20087^4^-20^-20^1
56,86,boss之家二层,,,,要求转生:2转|开通:狂暴之力|消耗:金币x20000,检测转生^不小于^2|检测称号^狂暴之力,,金币^20000^1,,,Boss之家二层|26|44,,120,,,,,100020,20042^4^-20^40^1|20073^4^-20^40^1|20017^4^-20^40^1|20146^4^-20^40^1|
57,87,boss之家三层,,,,要求转生:3转|开通:狂暴之力|消耗:金币x30000,检测转生^不小于^3|检测称号^狂暴之力,,金币^30000^1,,,Boss之家三层|20|69,,120,,,,,100020,20042^4^-20^40^1|20073^4^-20^40^1|20017^4^-20^40^1|20146^4^-20^40^1|
58,88,boss之家四层,,,,要求转生:3转|开通:狂暴之力|消耗:金币x40000,检测转生^不小于^3|检测称号^狂暴之力,,金币^40000^1,,,Boss之家四层|105|85,,120,,,,,100020,20042^4^-20^40^1|20073^4^-20^40^1|20017^4^-20^40^1|20146^4^-20^40^1|
59,89,恶魔深渊,,,,,,,,,,,,,,,,,,
60,90,归墟神殿,,,,,,,,,,,,,,,,,,
61,91,玛法禁地,,,,,,,,,,,,,,,,,,
62,92,般若神殿,,,,,,,,,,,,,,,,,,
63,93,洞天秘境,,,,,,,,,,,,,,,,,,
64,94,阴曹地府,,,,,,,,,,,,,,,,,,
65,95,狼烟梦境,,,,,,,,,,,,,,,,,,
66,96,狐月神殿,,,,,,,,,,,,,,,,,,
67,97,神墟,,,,,,,,,,,,60,,,,,,
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD HD
3 //;中文 NPCID 地图名 有无面板(默认打开) 开荒大陆 掉落展示 展示条件 进入检测一 检测二(检测一和二满足一条就通用) 进入消耗 变量记录 面板刷新变量(变量^限制数量) 进入位置 随机地图进入 进入限时(分钟) 退出后CD(秒) BOSS信息 进入提醒 地图介绍 小地图id BOSS外观(怪物形象ID^方向(0-8)^偏移x^偏移y_缩放(0.1-1))^动作(默认1走路)
4 ///index npcid name parent dalu drop zstz check check_2 xh varcale reloadvar pos randompos limitedTime LeaveMapCD BOSSvar sendmsg ps minimap BOSS
5 1 14 蜈蚣洞 进入条件:免费 蜈蚣洞|202|213 25 20078^4^-20^40^1|20046^4^-20^40^1
6 2 15 沃玛一层 进入条件:免费 沃玛一层 5 10005^4^-20^40^1|3021^4^-20^70^1|20043^4^-20^40^1
7 3 16 祖玛四层 要求等级:52|消耗:金币x500 检测等级^52 金币^500^1 祖玛四层|168|215 24 63^4^-20^40^1|1226^4^-20^40^1|20072^4^-20^40^0.8
8 4 17 僵尸洞 要求等级:54|消耗:金币x500 检测等级^54 金币^500^1 僵尸洞|27|180 7 3035^4^-20^40^1|3033^4^-20^60^1|20073^4^-20^40^1
9 5 18 赤月深处 要求等级:56|消耗:金币x500 检测等级^56 金币^500^1 赤月深处|96|182 98 131^0^-20^40^1^0|20089^4^-20^40^1|20050^4^-20^80^1
10 6 19 奴隶山谷 要求转生:1转|消耗:金币x1000 检测转生^不小于^1 金币^1000^1 奴隶山谷|73|25 39 2036^4^-20^40^1|20029^4^-20^40^1|20002^4^-20^40^1
11 7 20 海外仙岛 要求转生:2转|消耗:金币x5000 检测转生^不小于^2 金币^5000^1 海外仙岛 100027 3060^4^-20^20^1|2020^4^-20^40^0.6|20139^4^-20^20^0.8
12 8 21 狐月山 要求转生:3转|消耗:金币x10000 检测转生^不小于^3 金币^10000^1 狐月山|112|284 329 10309^4^-20^40^1|327^0^-20^40^1^0|20136^4^-20^-10^1
13 9 22 卧龙山庄 消耗:英雄贴x1|消耗:千年玄石x20|要求转生:3转 检测转生^不小于^3 英雄帖^1^0|千年玄石^20^0 卧龙山庄|207|203 120 301 119^4^-20^40^1
14 10 23 Boss之家一层 要求转生:2转|开通:狂暴之力|消耗:金币x10000 检测转生^不小于^2|检测称号^狂暴之力 金币^10000^1 Boss之家一层|28|95 120 听说到这里有最顶级的至宝,不知道有多少层,传说进去的人都死了。 100020 20042^4^-20^40^1|20103^4^-20^40^1|20017^4^-20^40^1|20146^4^-20^40^1|
15 11 24 NPC冰魔之地 起始之地 无尽财富唾手可得。
16 12 25 圣域 每日10-11、16-17点开放 检测转生^不小于^4 60
17 13 26 灵魂祭坛 消耗:千年玄石x50|每日充值>=18元|每日限制:4次 比较数字变量^INT_每日充值金额^周期^不小于^18^每日充值未达到|比较数字变量^INT_灵魂祭坛每日次数^周期^小于^4^今日次数已达到 千年玄石^50^0 周期^INT_灵魂祭坛每日次数^1 INT_灵魂祭坛每日次数|4 灵魂祭坛|238|200 3059
18 14 27 先天秘境 开通:狂暴之力|消耗:金币x50000、拥有非绑元宝>=1000(不消耗)|进入限时60分钟(退出地图后CD3分钟) 检测称号^狂暴之力|检测货币^元宝^1000^0 金币^50000^1 先天秘境1层|先天秘境2层|先天秘境3层|先天秘境4层|先天秘境5层|先天秘境6层|先天秘境7层|先天秘境8层|先天秘境9层 60 180 STR_MIGONGBOSSINFO 迷宫之主就藏在这九大迷宫的任意一层。 41 20012^4^-20^40^1
19 15 28 天关 灵符x1 灵符^1^0 60 受镇妖塔影响,天关中的怪物都被大大削弱了,是探寻特戒的最好机会。
20 16 29 神龙帝国 要求转生:4转|开通:狂暴之力 检测转生^不小于^4|检测称号^狂暴之力 神龙帝国|249|310 3105 800^4^-20^40^1|10608^4^-20^40^1|20143^4^-20^40^1|20085^4^-20^40^1
21 17 30 死亡棺材 1 死亡棺材|13|28
22 18 31 邪恶之都 1 邪恶之都|27|27
23 19 32 沃玛二层 1 沃玛二层
24 20 33 沃玛大厅 1 沃玛大厅|16|19
25 21 34 祖玛五层 1 祖玛五层|99|98
26 22 35 祖玛大厅 1 祖玛大厅|8|11
27 23 36 霸者大厅 1 霸者大厅|76|75
28 24 37 封魔殿 1 封魔殿|74|80
29 25 38 赤月魔穴 1 赤月魔穴|11|25
30 26 40 奴隶之家 1 奴隶之家
31 27 41 仙岛秘境 1 仙岛秘境|21|56
32 28 42 狐月秘境 1 狐月秘境|40|56
33 29 43 魔兽前哨 1 检测地图怪物数量^0 魔兽前哨
34 30 44 巨魔巢穴 1 检测地图怪物数量^0 巨魔巢穴|37|76
35 31 61 废墟之城 消耗:金币x50000|开通:狂暴之力 检测称号^狂暴之力 金币^50000^1 废墟之城|384|323 120 黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。 100000 20019^4^-20^40^1|20051^4^-20^40^1|20145^4^-20^40^1|20124^4^-20^40^1
36 32 62 天龙遗址 要求转生:5转|消耗:灵符x4|开通:狂暴之力|消耗:金币x50000 检测称号^狂暴之力|检测转生^不小于^5 灵符^4^0|金币^50000^1 天龙遗址|451|439 120 龙行大运,火力全开。 100006 20022^4^-20^40^1|20061^4^-20^40^1|20140^4^-20^40^1|20141^4^-20^40^1
37 33 63 静谧山谷 要求转生:6转|开通:狂暴之力|消耗:金币x50000 检测转生^不小于^6|检测称号^狂暴之力 金币^50000^1 静谧山谷|40|653 120 作恶多端之徒妄想在此归隐,休想! 100012 20038^4^-20^60^1|20036^4^-20^60^1|20039^4^-20^60^1|20041^4^-20^60^1
38 34 64 冰晶雪域 消耗:金币x30000|开通:狂暴之力|进入后每秒消耗:金币x50 检测称号^狂暴之力 金币^30000^1 冰晶雪域|141|233 120 冰雪覆盖的大陆,此地怪物经验超高,适合升级。 100007 10202^4^-20^60^0.6|20050^4^-20^60^1|20134^4^-20^60^0.6
39 35 65 水上世界 要求转生:7转|开通:狂暴之力|消耗:金币x50000 检测转生^不小于^7|检测称号^狂暴之力 金币^50000^1 水上世界|102|198 120 海底十万米深处自成一个奇异的世界。 100008 20056^4^-20^60^1|20067^4^-20^60^0.8
40 36 66 秦王地宫 要求转生:8转|开通:狂暴之力|消耗:金币x100000 检测转生^不小于^8|检测称号^狂暴之力 金币^100000^1 秦王地宫|14|386 120 或许能寻到传说中的千古一帝。 100011 20018^4^-20^20^0.7|20083^4^-20^40^0.7|20053^4^-20^20^0.7
41 37 67 熔岩之地 要求转生:9转|开通:狂暴之力|消耗:金币x100000 检测转生^不小于^9|检测称号^狂暴之力 金币^100000^1 熔岩之地|321|324 120 路的尽头是往生还是地狱? 100009 20060^4^-20^40^1|20059^4^-20^80^1|20128^4^-20^40^1
42 38 68 遗忘之地 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50、金币x5万|九秘等级>65级 检测称号^狂暴之力|比较数字变量^INT_九秘排行榜^永久^不小于^65^九秘等级未达到 千年玄石^50^0|金币^50000^1 遗忘之地|52|55 120 传说此地为某位天王隐居之处。 307 20109^4^-20^40^1|20142^4^-20^40^1
43 39 69 黑暗宫殿 开通:狂暴之力|要求:攻击力>400|消耗:千年玄石x50、金币x50000 检测称号^狂暴之力|检测属性^4^不小于^350^攻击力 千年玄石^50^0|金币^50000^1 黑暗宫殿 120 寂静的宫殿透露着渗人的寒冷。 000317 20111^4^-20^40^1|20155^4^-20^40^1
44 40 70 龙爪要塞 开通:狂暴之力|要求:全身重铸攻击力>=30|消耗:金币x100000 检测称号^狂暴之力|检测属性^211^不小于^30^全身重铸攻击力 金币^100000^1 龙爪要塞|266|98 120 四圣兽到底在此守护什么? 3025 20113^4^-20^40^1|20118^4^-20^40^1|20120^4^-20^40^1
45 41 71 boss之家五层 要求转生:5转|开通:狂暴之力|消耗:金币x100000 检测转生^不小于^5|检测称号^狂暴之力 金币^100000^1 boss之家五层|44|66 120 古往今来最为强大和神秘的存在。 100023 20092^4^-20^40^1|20150^4^-20^40^1|20021^4^-20^40^1
46 42 72 缥缈山庄 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40 检测称号^狂暴之力 千年玄石^40^0 缥缈山庄|129|145 120 100022 20084^4^-20^40^1
47 43 73 天龙巢穴 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40 检测称号^狂暴之力 千年玄石^40^0 天龙巢穴|25|100 120 100018 20021^4^-20^40^1|11020^4^-20^40^1|20093^4^-20^40^1
48 44 74 镇魔之地 要求转生:6转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40 检测转生^不小于^6|检测称号^狂暴之力 千年玄石^40^0 镇魔之地|39|102 120 100005 20035^4^-20^40^1
49 45 75 雪域深处 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x20|进入后每秒消耗:金币x100 检测称号^狂暴之力 千年玄石^20^0 雪域深处|165|172 120 311 10202^4^-20^60^0.6|20050^4^-20^60^1|20134^4^-20^60^0.6
50 46 76 冰封王座 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40|进入后每秒消耗:金币x200 检测称号^狂暴之力 千年玄石^40^0 冰封王座|34|170 120 3138 10202^4^-20^60^0.6|20050^4^-20^60^1|20134^4^-20^60^0.6|10209^4^-20^40^0.7
51 47 77 狂暴海域 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x30 检测称号^狂暴之力 千年玄石^30^0 狂暴海域|45|63 120 3104 20023^4^-20^40^0.8|20015^4^-20^40^0.8
52 48 78 幽灵船 开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x40 检测称号^狂暴之力 千年玄石^40^0 幽灵船|30|61 120 3103 20086^4^-20^40^0.8
53 49 79 秦王大殿 要求转生:8转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50 检测转生^不小于^8|检测称号^狂暴之力 千年玄石^50^0 秦王大殿|63|69 120 100013 382^4^-20^40^0.8
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55 51 81 往生之路 要求转生:9转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50 检测转生^不小于^9|检测称号^狂暴之力 千年玄石^50^0 往生之路|63|32 120 100010 20153^4^-20^40^0.8
56 52 82 岩浆地狱 要求转生:9转|开通:狂暴之力|消耗:千年玄石x50 检测转生^不小于^9|检测称号^狂暴之力 千年玄石^50^0 岩浆地狱|149|116 120 100004 20112^4^-20^80^1
57 53 83 龙爪宫殿 开通:狂暴之力|要求:全身重铸攻击力>=30|消耗:千年玄石x40 检测称号^狂暴之力|检测属性^211^不小于^30^全身重铸攻击力 千年玄石^40^0 龙爪宫殿|20|37 120 100015 20071^4^-20^40^1
58 54 84 boss之家六层 要求转生:6转|开通:狂暴之力|消耗:金币x200000 检测转生^不小于^6|检测称号^狂暴之力 金币^200000^1 boss之家六层|55|86 120 100017 20045^4^-20^40^0.6|20011^4^-20^40^0.6|20013^4^-20^40^0.6
59 55 85 boss之家七层 开通:狂暴之力|消耗:金币x500000 检测称号^狂暴之力 金币^500000^1 boss之家七层|69|36 120 100021 20136^4^-20^-20^1|20137^4^-20^-20^1|20138^4^-20^-20^1|20142^4^-20^-20^1|20087^4^-20^-20^1
60 56 86 boss之家二层 要求转生:2转|开通:狂暴之力|消耗:金币x20000 检测转生^不小于^2|检测称号^狂暴之力 金币^20000^1 Boss之家二层|26|44 120 100020 20042^4^-20^40^1|20073^4^-20^40^1|20017^4^-20^40^1|20146^4^-20^40^1|
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63 59 89 恶魔深渊
64 60 90 归墟神殿
65 61 91 玛法禁地
66 62 92 般若神殿
67 63 93 洞天秘境
68 64 94 阴曹地府
69 65 95 狼烟梦境
70 66 96 狐月神殿
71 67 97 神墟 60

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1,火之结晶,1,10,1,,,,
2,上古源石,1,10,2,,,,
3,定魂珠,1,10,3,,,,
4,原力球,1,10,4,,,,
5,三界木,1,10,5,,,,
6,凤凰翎,1,10,6,,,,
7,噬血鼎,1,10,7,,,,
8,金刚经,1,10,8,,,,
9,照妖镜,1,10,9,,,,
10,混天绫,1,10,10,,,,
11,长生戟,2,10,11,,,,"攻击3-6 3%攻击伤害加成 攻击有5%概率使目标中绿毒持续5秒,每秒造成1倍攻击力的伤害"
12,长鸣灯,2,10,12,,,,攻击+3-5 暴击伤害+5% 对怪切割伤害+50
13,翻天印,2,10,13,,,,攻击5-7 暴击+3% 暴击伤害+100点固定值
14,生死簿,2,10,14,,,,攻击5-5 韧性+10 受到攻击5%概率免疫暴击 持续10秒
15,天哭袍,2,10,15,,,,攻击3-6 pk减伤+10% 光环效果 被动提升组队队员20%防御力
16,遮天布,2,10,16,,,,攻击2-5 伤害反弹10% 受到攻击100%反弹一次伤害 CD180秒
17,龍魂令,2,10,17,,,,攻击+3-6 pk增伤+10% 光环效果 被动提升周围12X12范围内友军的移动速度5%
18,天妖戒,2,10,18,,,,攻击5-8 对怪增伤+10% 攻击有1%概率切割目标单位1%的当前生命值
19,金刚镯,2,10,19,,,,攻击3-6 忽视防御+10% 对防御0的单位额外造成 攻击力X0.5的伤害
20,雮尘珠,2,10,20,10011,180,,hp+10% 伤害减免+3% 被动提供一个护盾 可500点伤害吸收 吸收完后 盾消失 CD 180秒
21,诛杀令,3,100,21,,,,攻击速度+1 攻击力+3% 攻击力+101%概率提升2点攻击速度持续10秒
22,女娲石,3,100,22,,30,2013,攻击8-8 掉落概率+20% (佩戴暂时习得 沉默 技能目标5秒内无法使用 开天 烈火 十步 逐日剑法 )(施法用道士的施毒术 被施法对象用中红毒显示)
23,昆仑镜,3,100,23,,180,86,攻击伤害+5% 攻击力+10 (佩戴暂时习得 死亡之眼 技能CD 30秒
24,炼妖壶,3,100,24,,,,对怪增伤+20% 攻击力+10 怪物血量低于10%直接秒杀)
25,东皇钟,3,100,25,,,,攻击+10 韧性+20 复活后2秒内处于无敌状态触发特效50025
26,开天斧,3,100,26,,,,攻击+15 暴击伤害+10% 对满血单位第一击额外提升10%暴击率)
27,神龙鼎,3,100,27,10015,,,攻击10 hp+20% 生命值低于50%后 药品回复效果提升100%
28,伏羲扇,3,100,28,,,,攻击15 增加目标爆率20% (攻击使目标的攻击模式变为全体)
29,昊天塔,3,100,29,,30,71,攻击15 吸血+5% 习得擒龙手CD 30秒
30,阴阳簪,3,100,30,,,,攻击10 免疫中毒效果 (习得 唯我独尊技能)
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3 //;中文 至宝名称 等级 分解数量 序号 给予BUFF 穿戴CD 穿戴技能 buff
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5 1 火之结晶 1 10 1
6 2 上古源石 1 10 2
7 3 定魂珠 1 10 3
8 4 原力球 1 10 4
9 5 三界木 1 10 5
10 6 凤凰翎 1 10 6
11 7 噬血鼎 1 10 7
12 8 金刚经 1 10 8
13 9 照妖镜 1 10 9
14 10 混天绫 1 10 10
15 11 长生戟 2 10 11 攻击3-6 3%攻击伤害加成 攻击有5%概率使目标中绿毒持续5秒,每秒造成1倍攻击力的伤害
16 12 长鸣灯 2 10 12 攻击+3-5 暴击伤害+5% 对怪切割伤害+50
17 13 翻天印 2 10 13 攻击5-7 暴击+3% 暴击伤害+100点固定值
18 14 生死簿 2 10 14 攻击5-5 韧性+10 受到攻击5%概率免疫暴击 持续10秒
19 15 天哭袍 2 10 15 攻击3-6 pk减伤+10% 光环效果 被动提升组队队员20%防御力
20 16 遮天布 2 10 16 攻击2-5 伤害反弹10% 受到攻击100%反弹一次伤害 CD180秒
21 17 龍魂令 2 10 17 攻击+3-6 pk增伤+10% 光环效果 被动提升周围12X12范围内友军的移动速度5%
22 18 天妖戒 2 10 18 攻击5-8 对怪增伤+10% 攻击有1%概率切割目标单位1%的当前生命值
23 19 金刚镯 2 10 19 攻击3-6 忽视防御+10% 对防御0的单位额外造成 攻击力X0.5的伤害
24 20 雮尘珠 2 10 20 10011 180 hp+10% 伤害减免+3% 被动提供一个护盾 可500点伤害吸收 吸收完后 盾消失 CD 180秒
25 21 诛杀令 3 100 21 攻击速度+1 攻击力+3% 攻击力+10(1%概率提升2点攻击速度持续10秒)
26 22 女娲石 3 100 22 30 2013 攻击8-8 掉落概率+20% (佩戴暂时习得 沉默 技能:目标5秒内无法使用 开天 烈火 十步 逐日剑法 )(施法用道士的施毒术 被施法对象用中红毒显示)
27 23 昆仑镜 3 100 23 180 86 攻击伤害+5% 攻击力+10 (佩戴暂时习得 死亡之眼 技能CD 30秒)
28 24 炼妖壶 3 100 24 对怪增伤+20% 攻击力+10 (怪物血量低于10%直接秒杀)
29 25 东皇钟 3 100 25 攻击+10 韧性+20 (复活后2秒内处于无敌状态)触发特效50025
30 26 开天斧 3 100 26 攻击+15 暴击伤害+10% (对满血单位第一击额外提升10%暴击率)
31 27 神龙鼎 3 100 27 10015 攻击10 hp+20% (生命值低于50%后 药品回复效果提升100%)
32 28 伏羲扇 3 100 28 攻击15 增加目标爆率20% (攻击使目标的攻击模式变为全体)
33 29 昊天塔 3 100 29 30 71 攻击15 吸血+5% (习得擒龙手CD 30秒)
34 30 阴阳簪 3 100 30 攻击10 免疫中毒效果 (习得 唯我独尊技能)

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5 1 绣春刀[限时] 1
6 2 坐骑盲盒 50
7 3 随机真充卡 1
8 4 书页大礼包 1
9 5 神器宝箱 10
10 6 至尊筛王 1
11 7 首杀首爆 1
12 8 自动挂机 1
13 9 自动回收 1
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1 序列 装备名 成功率 消耗_1_消耗物品 消耗_1_消耗数量 消耗_1_绑定规则 消耗_2_消耗物品 消耗_2_消耗数量 消耗_2_绑定规则 消耗_3_消耗物品 消耗_3_消耗数量 消耗_3_绑定规则 奖励_1_奖励物品 奖励_1_奖励数量 奖励_1_绑定规则
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8 6 天·混沌战甲(女) 20 地·混沌战甲(女) 1 0 人·混沌战甲(女) 1 0 金条 10 0 天·混沌战甲(女) 1 0
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6 4 天·混沌战甲(女) 20 天·至尊神甲(女) 2 0 金条 10 0 天·混沌战甲(女) 1 0
7 5 天·主宰神甲(男) 20 天·混沌战甲(男) 2 0 金条 30 0 天·主宰神甲(男) 1 0
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7 3 终极·至尊宝刀 元宝^5000^0 5
8 4 终极·不朽战刃 元宝^1000^0 5
9 5 天·主宰神甲(男) 元宝^15000^0 5
10 6 天·主宰神甲(女) 元宝^15000^0 5
11 7 天·混沌战甲(男) 元宝^5000^0 5
12 8 天·混沌战甲(女) 元宝^5000^0 5
13 9 天·至尊神甲(男) 元宝^2000^0 5
14 10 天·至尊神甲(女) 元宝^2000^0 5
15 11 天·不朽战衣(男) 元宝^500^0 5
16 12 天·不朽战衣(女) 元宝^500^0 5
17 13 神龙の赐福 元宝^2000^0 5
18 14 九秘珠 元宝^1000^0 5

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@ -0,0 +1,9 @@
///key,index,Filter,HD,
///Filter,CS,CS,CS,CS
//;中文,属性名,属性id,属性值,解锁消耗
///index,attname,attid,attvalue,xh
1,对怪伤害,74,20,千年玄石^200^0
2,受怪减伤,82,3,千年玄石^800^0
3,首刀斩杀,218,3,千年玄石^1500^0
4,药品恢复加成,83,10,千年玄石^3000^0
5,攻击速度,20,2,千年玄石^6000^0
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS
3 //;中文 属性名 属性id 属性值 解锁消耗
4 ///index attname attid attvalue xh
5 1 对怪伤害 74 20 千年玄石^200^0
6 2 受怪减伤 82 3 千年玄石^800^0
7 3 首刀斩杀 218 3 千年玄石^1500^0
8 4 药品恢复加成 83 10 千年玄石^3000^0
9 5 攻击速度 20 2 千年玄石^6000^0

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@ -0,0 +1,25 @@
///key,index,Filter,HD,,,
///Filter,HD,HD,HD,HD,HD,HD
//;中文,绝学名字,效果,洗炼几率,分类,图标,基础buff
///index,name,effec,cgl,calss,icon,buff
1,剑气纵横,基本剑术伤害提升5%,100,1,1,
2,百步穿杨,使用基本剑术有5%概率忽视目标防御持续5秒,100,1,2,
3,刀光剑影,攻击速度+1,60,1,4,10029
4,游龙戏凤,使用刺杀剑术有1%概率冰冻目标2秒,50,2,52,
5,撕裂长空,使用刺杀剑术有5%的概率提升刺杀剑术伤害10%持续5秒,80,2,16,
6,斩妖除魔,使用刺杀剑术打怪直接斩杀血量不足1000的怪,100,2,47,
7,圆月刀法,攻击范围圆月,80,3,17,
8,吸星大法,强制将6x6范围内的怪物牵引到自己身边,80,3,43,
9,剑心通明,半月弯刀技能伤害+20%,100,3,19,
10,不动明王,野蛮冲撞后目标定身+1秒 ,20,4,53,
11,恶魔降临,目标被野蛮后禁止使用回城和随机状态持续3秒,20,4,55,
12,迅捷如风,使用野蛮后有20%概率刷新野蛮技能CD,20,4,13,
13,巫毒精灵,使用烈火剑法有50%概率附带红毒效果持续10秒,20,5,38,
14,灼热之炎,对目标使用烈火剑法后有25%概率使其燃烧当前生命值的1%持续4秒,10,5,26,
15,熔灵再生,使用烈火剑法后有30%概率刷新技能CD,10,5,27,
16,开天辟地,开天斩威力+10%,20,6,60,
17,改天换地,开天斩击中单位蛛网2秒,20,6,23,
18,断海裂空,开天斩可将敌人击退1格且定身1秒,10,6,24,
19,一剑隔世,逐日剑法伤害+30%,10,7,9,
20,追云逐日,逐日剑法有20%的概率冰冻目标2秒,10,7,30,
21,剑灵束魂,逐日击中目标后目标5秒内无法使用药品,10,7,29,
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter HD HD HD HD HD HD
3 //;中文 绝学名字 效果 洗炼几率 分类 图标 基础buff
4 ///index name effec cgl calss icon buff
5 1 剑气纵横 基本剑术伤害提升5% 100 1 1
6 2 百步穿杨 使用基本剑术有5%概率忽视目标防御持续5秒 100 1 2
7 3 刀光剑影 攻击速度+1 60 1 4 10029
8 4 游龙戏凤 使用刺杀剑术有1%概率冰冻目标2秒 50 2 52
9 5 撕裂长空 使用刺杀剑术有5%的概率提升刺杀剑术伤害10%持续5秒 80 2 16
10 6 斩妖除魔 使用刺杀剑术打怪直接斩杀血量不足1000的怪 100 2 47
11 7 圆月刀法 攻击范围圆月 80 3 17
12 8 吸星大法 强制将6x6范围内的怪物牵引到自己身边 80 3 43
13 9 剑心通明 半月弯刀技能伤害+20% 100 3 19
14 10 不动明王 野蛮冲撞后目标定身+1秒 20 4 53
15 11 恶魔降临 目标被野蛮后禁止使用回城和随机状态持续3秒 20 4 55
16 12 迅捷如风 使用野蛮后有20%概率刷新野蛮技能CD 20 4 13
17 13 巫毒精灵 使用烈火剑法有50%概率附带红毒效果持续10秒 20 5 38
18 14 灼热之炎 对目标使用烈火剑法后有25%概率使其燃烧当前生命值的1%持续4秒 10 5 26
19 15 熔灵再生 使用烈火剑法后有30%概率刷新技能CD 10 5 27
20 16 开天辟地 开天斩威力+10% 20 6 60
21 17 改天换地 开天斩击中单位蛛网2秒 20 6 23
22 18 断海裂空 开天斩可将敌人击退1格且定身1秒 10 6 24
23 19 一剑隔世 逐日剑法伤害+30% 10 7 9
24 20 追云逐日 逐日剑法有20%的概率冰冻目标2秒 10 7 30
25 21 剑灵束魂 逐日击中目标后目标5秒内无法使用药品 10 7 29

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///key,index,Filter,HD
///Filter,HD,HD,
//;中文,检测条件,解锁消耗,
///index,checkcontion,xh,
1,检测等级^60,灵石^100^0,
2,检测转生^不小于^2,灵石^300^0,
3,检测转生^不小于^4,灵石^1000^0,
4,检测转生^不小于^5,灵石^2000^0,
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter HD HD
3 //;中文 检测条件 解锁消耗
4 ///index checkcontion xh
5 1 检测等级^60 灵石^100^0
6 2 检测转生^不小于^2 灵石^300^0
7 3 检测转生^不小于^4 灵石^1000^0
8 4 检测转生^不小于^5 灵石^2000^0

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///key,index,Filter,HD,,
///Filter,CS,CS,CS,CS,CS
//;中文,1转分解,2转分解,3转分解,4转分解,5转分解
///index,1,2,3,4,5
1,金币|50000|48,金币|50000|48,金币|50000|48,金币|100000|48,金币|500000|48
2,神兽之骨|5|15,神兽之骨|5|15,神兽之骨|5|15,金币|200000|15,金币|1000000|15
3,神兽之血|5|10,神兽之血|5|10,神兽之血|5|10,金币|500000|10,金币|2000000|10
4,金币|100000|4,金币|100000|4,金币|100000|4,金币|1000000|3,金币|5000000|3
5,金币|200000|3,金币|200000|3,金币|200000|3,炼化石|1|3,炼化石|2|4
6,炼化石|1|3,炼化石|1|3,炼化石|1|3,炼化石|2|3,炼化石|4|2
7,灵石|10|2,灵石|10|2,灵石|10|2,炼化石|3|2,天命石|2|2
8,神兽之精|5|3,神兽之精|5|3,神兽之精|5|3,神兽之精|10|3,神兽之精|20|3
9,神兽之丹|5|3,神兽之丹|5|3,神兽之丹|5|3,神兽之丹|10|3,神兽之丹|20|3
10,天命石|1|3,天命石|1|3,天命石|1|3,天命石|2|3,天命石|3|3
11,1000万经验卷|1|3,1000万经验卷|1|3,1000万经验卷|1|3,1000万经验卷|2|3,1000万经验卷|3|3
12,5000万经验卷|1|2,5000万经验卷|1|2,5000万经验卷|1|2,5000万经验卷|1|2,5000万经验卷|2|2
13,混沌碎片宝箱|1|1,混沌碎片宝箱|1|1,混沌碎片宝箱|1|1,混沌碎片宝箱|1|1,混沌碎片宝箱|1|1
14,,,,主宰碎片宝箱|1|1,主宰碎片宝箱|1|1
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS CS
3 //;中文 1转分解 2转分解 3转分解 4转分解 5转分解
4 ///index 1 2 3 4 5
5 1 金币|50000|48 金币|50000|48 金币|50000|48 金币|100000|48 金币|500000|48
6 2 神兽之骨|5|15 神兽之骨|5|15 神兽之骨|5|15 金币|200000|15 金币|1000000|15
7 3 神兽之血|5|10 神兽之血|5|10 神兽之血|5|10 金币|500000|10 金币|2000000|10
8 4 金币|100000|4 金币|100000|4 金币|100000|4 金币|1000000|3 金币|5000000|3
9 5 金币|200000|3 金币|200000|3 金币|200000|3 炼化石|1|3 炼化石|2|4
10 6 炼化石|1|3 炼化石|1|3 炼化石|1|3 炼化石|2|3 炼化石|4|2
11 7 灵石|10|2 灵石|10|2 灵石|10|2 炼化石|3|2 天命石|2|2
12 8 神兽之精|5|3 神兽之精|5|3 神兽之精|5|3 神兽之精|10|3 神兽之精|20|3
13 9 神兽之丹|5|3 神兽之丹|5|3 神兽之丹|5|3 神兽之丹|10|3 神兽之丹|20|3
14 10 天命石|1|3 天命石|1|3 天命石|1|3 天命石|2|3 天命石|3|3
15 11 1000万经验卷|1|3 1000万经验卷|1|3 1000万经验卷|1|3 1000万经验卷|2|3 1000万经验卷|3|3
16 12 5000万经验卷|1|2 5000万经验卷|1|2 5000万经验卷|1|2 5000万经验卷|1|2 5000万经验卷|2|2
17 13 混沌碎片宝箱|1|1 混沌碎片宝箱|1|1 混沌碎片宝箱|1|1 混沌碎片宝箱|1|1 混沌碎片宝箱|1|1
18 14 主宰碎片宝箱|1|1 主宰碎片宝箱|1|1

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@ -0,0 +1,39 @@
///key,index,Filter,HD
///Filter,CS,CS,
//;中文,装备名称,装备等级,
///index,name,level,
1,玛法战盔,1,
2,玛法战链,1,
3,玛法战镯,1,
4,玛法战戒,1,
5,玛法战靴,1,
6,玛法战腰,1,
7,史诗战盔,2,
8,史诗战链,2,
9,史诗战镯,2,
10,史诗战戒,2,
11,史诗战腰,2,
12,史诗战靴,2,
13,传说战盔,3,
14,传说战链,3,
15,传说战镯,3,
16,传说战戒,3,
17,传说战腰,3,
18,传说战靴,3,
19,不朽战盔,4,
20,不朽战链,4,
21,不朽战镯,4,
22,不朽战戒,4,
23,不朽战腰,4,
24,不朽战靴,4,
25,至尊战盔,5,
26,至尊战腰,5,
27,至尊战靴,5,
28,至尊战链,5,
29,至尊战镯,5,
30,至尊战戒,5,
31,荣耀玫瑰,1,
32,史诗战勋,2,
33,传说战勋,3,
34,不朽战勋,4,
35,至尊战勋,5,
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS
3 //;中文 装备名称 装备等级
4 ///index name level
5 1 玛法战盔 1
6 2 玛法战链 1
7 3 玛法战镯 1
8 4 玛法战戒 1
9 5 玛法战靴 1
10 6 玛法战腰 1
11 7 史诗战盔 2
12 8 史诗战链 2
13 9 史诗战镯 2
14 10 史诗战戒 2
15 11 史诗战腰 2
16 12 史诗战靴 2
17 13 传说战盔 3
18 14 传说战链 3
19 15 传说战镯 3
20 16 传说战戒 3
21 17 传说战腰 3
22 18 传说战靴 3
23 19 不朽战盔 4
24 20 不朽战链 4
25 21 不朽战镯 4
26 22 不朽战戒 4
27 23 不朽战腰 4
28 24 不朽战靴 4
29 25 至尊战盔 5
30 26 至尊战腰 5
31 27 至尊战靴 5
32 28 至尊战链 5
33 29 至尊战镯 5
34 30 至尊战戒 5
35 31 荣耀玫瑰 1
36 32 史诗战勋 2
37 33 传说战勋 3
38 34 不朽战勋 4
39 35 至尊战勋 5

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@ -0,0 +1,229 @@
///key,index,Filter,HD,,,,,
///Filter,CS,CS,CS,CS,CS,CS,CS,CS
//;中文,装备名,装备序号,装备分类,分类编号,回收奖励,"奖励随机一种(以|分割,随机给一种奖励)","奖励数量随机(物品^随机初始值^随机最高值^绑定值[货币为0,物品默认370])",回收条件
///index,Name,id,ClassName,clssID,Gives,RandomGivesName,GivesRandomNum,check
1,炼狱,1,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
2,井中月,2,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
3,幽灵项链,3,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
4,幽灵手套,4,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
5,龙之戒指,5,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
6,布鞋,6,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
7,兽皮腰带,7,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
8,战神盔甲(男),8,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
9,战神盔甲(女),9,沃玛装备,1,金币^10^0,,,
10,裁决之杖,10,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
11,骑士手镯,11,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
12,阎罗手套,12,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
13,绿色项链,13,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
14,黑铁头盔,14,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
15,力量戒指,15,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
16,铁腰带,16,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
17,鹿皮靴,17,祖玛装备,2,金币^50^0,,,
18,怒斩,18,赤月装备,3,金币^100^0,,,
19,圣战头盔,19,赤月装备,3,金币^100^0,,,
20,圣战手镯,20,赤月装备,3,金币^100^0,,,
21,圣战项链,21,赤月装备,3,金币^100^0,,,
22,圣战戒指,22,赤月装备,3,金币^100^0,,,
23,天魔神甲,23,赤月装备,3,金币^100^0,,,
24,圣战宝甲,24,赤月装备,3,金币^100^0,,,
25,青铜腰带,25,赤月装备,3,金币^100^0,,,
26,紫绸靴,26,赤月装备,3,金币^100^0,,,
27,赤月勋章,27,赤月装备,3,金币^100^0,,,
28,雷霆战甲(男),28,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
29,雷霆战甲(女),29,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
30,屠龙,30,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
31,雷霆项链,31,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
32,雷霆护腕,32,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
33,雷霆战戒,33,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
34,雷霆战靴,34,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
35,雷霆腰带,35,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
36,雷霆勋章,36,雷霆装备,4,金币^300^0,,,
37,天之雷霆战甲(男),37,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
38,天之雷霆战甲(女),38,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
39,天之雷霆项链,39,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
40,天之雷霆护腕,40,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
41,天之雷霆战戒,41,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
42,天之雷霆战靴,42,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
43,天之雷霆腰带,43,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
44,天之雷霆勋章,44,天之雷霆,5,金币^800^0,,,
45,凤天魔甲,45,战神装备,6,金币^2000^0,,,
46,凰天魔衣,46,战神装备,6,金币^2000^0,,,
47,战神头盔,47,战神装备,6,金币^2000^0,,,
48,战神项链,48,战神装备,6,金币^2000^0,,,
49,战神手镯,49,战神装备,6,金币^2000^0,,,
50,战神戒指,50,战神装备,6,金币^2000^0,,,
51,战神靴子,51,战神装备,6,金币^2000^0,,,
52,战神腰带,52,战神装备,6,金币^2000^0,,,
53,战神勋章,53,战神装备,6,金币^2000^0,,,
54,玛法战盔,54,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
55,玛法战链,55,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
56,玛法战镯,56,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
57,玛法战戒,57,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
58,玛法战腰,58,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
59,玛法战靴,59,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
60,荣耀玫瑰,60,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^1^370,,,
61,灭·裁决,61,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
62,血·裁决,62,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
63,天·玛法战甲(男),63,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
64,地·玛法战甲(男),64,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
65,人·玛法战甲(男),65,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
66,凡·玛法战甲(男),66,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
67,天·玛法战甲(女),67,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
68,地·玛法战甲(女),68,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
69,人·玛法战甲(女),69,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
70,凡·玛法战甲(女),70,玛法装备,7,金币^8000^0|千年玄石^2^370,,,
71,史诗战盔,71,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
72,史诗战链,72,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
73,史诗战镯,73,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
74,史诗战戒,74,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
75,史诗战腰,75,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
76,史诗战靴,76,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
77,史诗战勋,77,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^3^370,,,
78,灭·怒斩,78,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
79,血·怒斩,79,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
80,天·史诗战甲(男),80,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
81,地·史诗战甲(男),81,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
82,人·史诗战甲(男),82,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
83,凡·史诗战甲(男),83,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
84,天·史诗战甲(女),84,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
85,地·史诗战甲(女),85,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
86,人·史诗战甲(女),86,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
87,凡·史诗战甲(女),87,史诗装备,8,金币^15000^0|千年玄石^6^370,,,
88,传说战盔,88,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
89,传说战链,89,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
90,传说战镯,90,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
91,传说战戒,91,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
92,传说战腰,92,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
93,传说战靴,93,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
94,传说战勋,94,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^5^370,,,
95,灭·屠龙,95,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
96,血·屠龙,96,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
97,天·传说战衣(男),97,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
98,地·传说战衣(男),98,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
99,人·传说战衣(男),99,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
100,凡·传说战衣(男),100,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
101,天·传说战衣(女),101,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
102,地·传说战衣(女),102,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
103,人·传说战衣(女),103,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
104,凡·传说战衣(女),104,传说装备,9,金币^25000^0|千年玄石^10^370,,,
105,鼠,105,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
106,牛,106,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
107,虎,107,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
108,兔,108,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
109,蛇,109,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
110,龙,110,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
111,猴,111,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
112,羊,112,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
113,鸡,113,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
114,马,114,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
115,狗,115,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
116,猪,116,生肖,10,,,生肖精华^1^2^370,
117,轻の灵,117,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
118,夺の命,118,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
119,炙の爪,119,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
120,狂暴の链,120,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
121,噬血の链,121,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
122,黄金の具,122,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
123,镇魂の盔,123,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
124,恶魔の手,124,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
125,追云の鞋,125,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
126,冰雪乾坤腰,126,特殊装备,11,金币^100000^0|千年玄石^10^370,,,
127,魔王の契约,127,特殊装备,11,金币^500000^0|千年玄石^10^370,,,
128,天使の奖章,128,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
129,不朽战勋,129,特殊装备,11,金币^500000^0|千年玄石^10^370,,,
130,至尊战勋,130,特殊装备,11,金币^1000000^0|千年玄石^20^370,,,
131,混沌战勋,131,特殊装备,11,金币^5000000^0|千年玄石^50^370,,,
132,主宰战勋,132,特殊装备,11,金币^10000000^0|千年玄石^100^370,,,
133,临字珠,133,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
134,兵字珠,134,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
135,者字珠,135,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
136,阵字珠,136,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
137,斗字珠,137,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
138,皆字珠,138,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
139,行字珠,139,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
140,前字珠,140,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
141,组字珠,141,特殊装备,11,金币^50000^0|千年玄石^10^370,,,
142,一转紫晶石,142,转生材料,12,金币^10^0,,,
143,二转紫晶石,143,转生材料,12,金币^30^0,,,
144,三转紫晶石,144,转生材料,12,金币^100^0,,,
145,四转紫晶石,145,转生材料,12,金币^500^0,,,
146,五转紫晶石,146,转生材料,12,金币^2000^0,,,
147,六转紫晶石,147,转生材料,12,金币^5000^0,,,1
148,七转紫晶石,148,转生材料,12,金币^10000^0,,,1
149,八转紫晶石,149,转生材料,12,金币^30000^0,,,1
150,九转紫晶石,150,转生材料,12,金币^200000^0,,,1
151,十转紫晶石,151,转生材料,12,金币^500000^0,,,1
152,一转五彩石,152,转生材料,12,金币^10^0,,,
153,二转五彩石,153,转生材料,12,金币^30^0,,,
154,三转五彩石,154,转生材料,12,金币^100^0,,,
155,四转五彩石,155,转生材料,12,金币^500^0,,,
156,五转五彩石,156,转生材料,12,金币^2000^0,,,
157,六转五彩石,157,转生材料,12,金币^5000^0,,,1
158,七转五彩石,158,转生材料,12,金币^10000^0,,,1
159,八转五彩石,159,转生材料,12,金币^30000^0,,,1
160,九转五彩石,160,转生材料,12,金币^200000^0,,,1
161,十转五彩石,161,转生材料,12,金币^500000^0,,,1
162,凡·不朽战衣(男),162,战衣神甲,13,金币^200000^0,,,1
163,人·不朽战衣(男),163,战衣神甲,13,金币^500000^0,,,1
164,地·不朽战衣(男),164,战衣神甲,13,金币^500000^0,,,1
165,凡·不朽战衣(女),165,战衣神甲,13,金币^200000^0,,,1
166,人·不朽战衣(女),166,战衣神甲,13,金币^500000^0,,,1
167,地·不朽战衣(女),167,战衣神甲,13,金币^500000^0,,,1
168,凡·至尊神甲(男),168,战衣神甲,13,金币^750000^0,,,1
169,人·至尊神甲(男),169,战衣神甲,13,金币^1500000^0,,,1
170,地·至尊神甲(男),170,战衣神甲,13,金币^1500000^0,,,1
171,凡·至尊神甲(女),171,战衣神甲,13,金币^750000^0,,,1
172,人·至尊神甲(女),172,战衣神甲,13,金币^1500000^0,,,1
173,地·至尊神甲(女),173,战衣神甲,13,金币^1500000^0,,,1
174,凡·混沌战甲(男),174,战衣神甲,13,金币^2000000^0,,,1
175,人·混沌战甲(男),175,战衣神甲,13,金币^3000000^0,,,1
176,地·混沌战甲(男),176,战衣神甲,13,金币^3000000^0,,,1
177,凡·混沌战甲(女),177,战衣神甲,13,金币^2000000^0,,,1
178,人·混沌战甲(女),178,战衣神甲,13,金币^3000000^0,,,1
179,地·混沌战甲(女),179,战衣神甲,13,金币^3000000^0,,,1
180,凡·主宰神甲(男),180,战衣神甲,13,金币^3000000^0,,,1
181,人·主宰神甲(男),181,战衣神甲,13,金币^5000000^0,,,1
182,地·主宰神甲(男),182,战衣神甲,13,金币^5000000^0,,,1
183,凡·主宰神甲(女),183,战衣神甲,13,金币^3000000^0,,,1
184,人·主宰神甲(女),184,战衣神甲,13,金币^5000000^0,,,1
185,地·主宰神甲(女),185,战衣神甲,13,金币^5000000^0,,,1
186,香蕉,186,实物,14,绑定元宝^10^0,,,
187,大苹果,187,实物,14,绑定元宝^20^0,,,
188,葡萄,188,实物,14,绑定元宝^50^0,,,
189,咖啡,189,实物,14,绑定元宝^100^0,,,
190,鼠标,190,实物,14,绑定元宝^300^0,,,
191,键盘,191,实物,14,绑定元宝^888^0,,,
192,游艇,192,实物,14,绑定元宝^5000^0,,,
193,隐身戒指,193,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
194,传送戒指,194,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
195,复活戒指,195,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
196,麻痹戒指,196,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
197,防御戒指,197,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
198,火焰戒指,198,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
199,冰雪乾坤戒,199,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
200,冰雪龙渊戒,200,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
201,邪眼指环,201,特戒,15,,,特戒碎片^1^2^370,
202,黄金鼠,202,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
203,黄金牛,203,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
204,黄金虎,204,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
205,黄金兔,205,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
206,黄金蛇,206,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
207,黄金龙,207,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
208,黄金猴,208,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
209,黄金羊,209,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
210,黄金鸡,210,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
211,黄金马,211,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
212,黄金狗,212,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
213,黄金猪,213,生肖,10,,,黄金生肖精华^1^2^370,
214,钻石鼠,214,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
215,钻石牛,215,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
216,钻石虎,216,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
217,钻石兔,217,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
218,钻石蛇,218,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
219,钻石龙,219,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
220,钻石猴,220,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
221,钻石羊,221,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
222,钻石鸡,222,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
223,钻石马,223,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
224,钻石狗,224,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
225,钻石猪,225,生肖,10,,,钻石生肖精华^1^2^370,
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS CS CS CS CS
3 //;中文 装备名 装备序号 装备分类 分类编号 回收奖励 奖励随机一种(以|分割,随机给一种奖励) 奖励数量随机(物品^随机初始值^随机最高值^绑定值[货币为0,物品默认370]) 回收条件
4 ///index Name id ClassName clssID Gives RandomGivesName GivesRandomNum check
5 1 炼狱 1 沃玛装备 1 金币^10^0
6 2 井中月 2 沃玛装备 1 金币^10^0
7 3 幽灵项链 3 沃玛装备 1 金币^10^0
8 4 幽灵手套 4 沃玛装备 1 金币^10^0
9 5 龙之戒指 5 沃玛装备 1 金币^10^0
10 6 布鞋 6 沃玛装备 1 金币^10^0
11 7 兽皮腰带 7 沃玛装备 1 金币^10^0
12 8 战神盔甲(男) 8 沃玛装备 1 金币^10^0
13 9 战神盔甲(女) 9 沃玛装备 1 金币^10^0
14 10 裁决之杖 10 祖玛装备 2 金币^50^0
15 11 骑士手镯 11 祖玛装备 2 金币^50^0
16 12 阎罗手套 12 祖玛装备 2 金币^50^0
17 13 绿色项链 13 祖玛装备 2 金币^50^0
18 14 黑铁头盔 14 祖玛装备 2 金币^50^0
19 15 力量戒指 15 祖玛装备 2 金币^50^0
20 16 铁腰带 16 祖玛装备 2 金币^50^0
21 17 鹿皮靴 17 祖玛装备 2 金币^50^0
22 18 怒斩 18 赤月装备 3 金币^100^0
23 19 圣战头盔 19 赤月装备 3 金币^100^0
24 20 圣战手镯 20 赤月装备 3 金币^100^0
25 21 圣战项链 21 赤月装备 3 金币^100^0
26 22 圣战戒指 22 赤月装备 3 金币^100^0
27 23 天魔神甲 23 赤月装备 3 金币^100^0
28 24 圣战宝甲 24 赤月装备 3 金币^100^0
29 25 青铜腰带 25 赤月装备 3 金币^100^0
30 26 紫绸靴 26 赤月装备 3 金币^100^0
31 27 赤月勋章 27 赤月装备 3 金币^100^0
32 28 雷霆战甲(男) 28 雷霆装备 4 金币^300^0
33 29 雷霆战甲(女) 29 雷霆装备 4 金币^300^0
34 30 屠龙 30 雷霆装备 4 金币^300^0
35 31 雷霆项链 31 雷霆装备 4 金币^300^0
36 32 雷霆护腕 32 雷霆装备 4 金币^300^0
37 33 雷霆战戒 33 雷霆装备 4 金币^300^0
38 34 雷霆战靴 34 雷霆装备 4 金币^300^0
39 35 雷霆腰带 35 雷霆装备 4 金币^300^0
40 36 雷霆勋章 36 雷霆装备 4 金币^300^0
41 37 天之雷霆战甲(男) 37 天之雷霆 5 金币^800^0
42 38 天之雷霆战甲(女) 38 天之雷霆 5 金币^800^0
43 39 天之雷霆项链 39 天之雷霆 5 金币^800^0
44 40 天之雷霆护腕 40 天之雷霆 5 金币^800^0
45 41 天之雷霆战戒 41 天之雷霆 5 金币^800^0
46 42 天之雷霆战靴 42 天之雷霆 5 金币^800^0
47 43 天之雷霆腰带 43 天之雷霆 5 金币^800^0
48 44 天之雷霆勋章 44 天之雷霆 5 金币^800^0
49 45 凤天魔甲 45 战神装备 6 金币^2000^0
50 46 凰天魔衣 46 战神装备 6 金币^2000^0
51 47 战神头盔 47 战神装备 6 金币^2000^0
52 48 战神项链 48 战神装备 6 金币^2000^0
53 49 战神手镯 49 战神装备 6 金币^2000^0
54 50 战神戒指 50 战神装备 6 金币^2000^0
55 51 战神靴子 51 战神装备 6 金币^2000^0
56 52 战神腰带 52 战神装备 6 金币^2000^0
57 53 战神勋章 53 战神装备 6 金币^2000^0
58 54 玛法战盔 54 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
59 55 玛法战链 55 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
60 56 玛法战镯 56 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
61 57 玛法战戒 57 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
62 58 玛法战腰 58 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
63 59 玛法战靴 59 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
64 60 荣耀玫瑰 60 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^1^370
65 61 灭·裁决 61 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
66 62 血·裁决 62 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
67 63 天·玛法战甲(男) 63 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
68 64 地·玛法战甲(男) 64 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
69 65 人·玛法战甲(男) 65 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
70 66 凡·玛法战甲(男) 66 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
71 67 天·玛法战甲(女) 67 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
72 68 地·玛法战甲(女) 68 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
73 69 人·玛法战甲(女) 69 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
74 70 凡·玛法战甲(女) 70 玛法装备 7 金币^8000^0|千年玄石^2^370
75 71 史诗战盔 71 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
76 72 史诗战链 72 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
77 73 史诗战镯 73 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
78 74 史诗战戒 74 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
79 75 史诗战腰 75 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
80 76 史诗战靴 76 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
81 77 史诗战勋 77 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^3^370
82 78 灭·怒斩 78 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
83 79 血·怒斩 79 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
84 80 天·史诗战甲(男) 80 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
85 81 地·史诗战甲(男) 81 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
86 82 人·史诗战甲(男) 82 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
87 83 凡·史诗战甲(男) 83 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
88 84 天·史诗战甲(女) 84 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
89 85 地·史诗战甲(女) 85 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
90 86 人·史诗战甲(女) 86 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
91 87 凡·史诗战甲(女) 87 史诗装备 8 金币^15000^0|千年玄石^6^370
92 88 传说战盔 88 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
93 89 传说战链 89 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
94 90 传说战镯 90 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
95 91 传说战戒 91 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
96 92 传说战腰 92 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
97 93 传说战靴 93 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
98 94 传说战勋 94 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^5^370
99 95 灭·屠龙 95 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
100 96 血·屠龙 96 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
101 97 天·传说战衣(男) 97 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
102 98 地·传说战衣(男) 98 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
103 99 人·传说战衣(男) 99 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
104 100 凡·传说战衣(男) 100 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
105 101 天·传说战衣(女) 101 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
106 102 地·传说战衣(女) 102 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
107 103 人·传说战衣(女) 103 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
108 104 凡·传说战衣(女) 104 传说装备 9 金币^25000^0|千年玄石^10^370
109 105 105 生肖 10 生肖精华^1^2^370
110 106 106 生肖 10 生肖精华^1^2^370
111 107 107 生肖 10 生肖精华^1^2^370
112 108 108 生肖 10 生肖精华^1^2^370
113 109 109 生肖 10 生肖精华^1^2^370
114 110 110 生肖 10 生肖精华^1^2^370
115 111 111 生肖 10 生肖精华^1^2^370
116 112 112 生肖 10 生肖精华^1^2^370
117 113 113 生肖 10 生肖精华^1^2^370
118 114 114 生肖 10 生肖精华^1^2^370
119 115 115 生肖 10 生肖精华^1^2^370
120 116 116 生肖 10 生肖精华^1^2^370
121 117 轻の灵 117 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
122 118 夺の命 118 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
123 119 炙の爪 119 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
124 120 狂暴の链 120 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
125 121 噬血の链 121 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
126 122 黄金の具 122 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
127 123 镇魂の盔 123 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
128 124 恶魔の手 124 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
129 125 追云の鞋 125 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
130 126 冰雪乾坤腰 126 特殊装备 11 金币^100000^0|千年玄石^10^370
131 127 魔王の契约 127 特殊装备 11 金币^500000^0|千年玄石^10^370
132 128 天使の奖章 128 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
133 129 不朽战勋 129 特殊装备 11 金币^500000^0|千年玄石^10^370
134 130 至尊战勋 130 特殊装备 11 金币^1000000^0|千年玄石^20^370
135 131 混沌战勋 131 特殊装备 11 金币^5000000^0|千年玄石^50^370
136 132 主宰战勋 132 特殊装备 11 金币^10000000^0|千年玄石^100^370
137 133 临字珠 133 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
138 134 兵字珠 134 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
139 135 者字珠 135 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
140 136 阵字珠 136 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
141 137 斗字珠 137 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
142 138 皆字珠 138 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
143 139 行字珠 139 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
144 140 前字珠 140 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
145 141 组字珠 141 特殊装备 11 金币^50000^0|千年玄石^10^370
146 142 一转紫晶石 142 转生材料 12 金币^10^0
147 143 二转紫晶石 143 转生材料 12 金币^30^0
148 144 三转紫晶石 144 转生材料 12 金币^100^0
149 145 四转紫晶石 145 转生材料 12 金币^500^0
150 146 五转紫晶石 146 转生材料 12 金币^2000^0
151 147 六转紫晶石 147 转生材料 12 金币^5000^0 1
152 148 七转紫晶石 148 转生材料 12 金币^10000^0 1
153 149 八转紫晶石 149 转生材料 12 金币^30000^0 1
154 150 九转紫晶石 150 转生材料 12 金币^200000^0 1
155 151 十转紫晶石 151 转生材料 12 金币^500000^0 1
156 152 一转五彩石 152 转生材料 12 金币^10^0
157 153 二转五彩石 153 转生材料 12 金币^30^0
158 154 三转五彩石 154 转生材料 12 金币^100^0
159 155 四转五彩石 155 转生材料 12 金币^500^0
160 156 五转五彩石 156 转生材料 12 金币^2000^0
161 157 六转五彩石 157 转生材料 12 金币^5000^0 1
162 158 七转五彩石 158 转生材料 12 金币^10000^0 1
163 159 八转五彩石 159 转生材料 12 金币^30000^0 1
164 160 九转五彩石 160 转生材料 12 金币^200000^0 1
165 161 十转五彩石 161 转生材料 12 金币^500000^0 1
166 162 凡·不朽战衣(男) 162 战衣神甲 13 金币^200000^0 1
167 163 人·不朽战衣(男) 163 战衣神甲 13 金币^500000^0 1
168 164 地·不朽战衣(男) 164 战衣神甲 13 金币^500000^0 1
169 165 凡·不朽战衣(女) 165 战衣神甲 13 金币^200000^0 1
170 166 人·不朽战衣(女) 166 战衣神甲 13 金币^500000^0 1
171 167 地·不朽战衣(女) 167 战衣神甲 13 金币^500000^0 1
172 168 凡·至尊神甲(男) 168 战衣神甲 13 金币^750000^0 1
173 169 人·至尊神甲(男) 169 战衣神甲 13 金币^1500000^0 1
174 170 地·至尊神甲(男) 170 战衣神甲 13 金币^1500000^0 1
175 171 凡·至尊神甲(女) 171 战衣神甲 13 金币^750000^0 1
176 172 人·至尊神甲(女) 172 战衣神甲 13 金币^1500000^0 1
177 173 地·至尊神甲(女) 173 战衣神甲 13 金币^1500000^0 1
178 174 凡·混沌战甲(男) 174 战衣神甲 13 金币^2000000^0 1
179 175 人·混沌战甲(男) 175 战衣神甲 13 金币^3000000^0 1
180 176 地·混沌战甲(男) 176 战衣神甲 13 金币^3000000^0 1
181 177 凡·混沌战甲(女) 177 战衣神甲 13 金币^2000000^0 1
182 178 人·混沌战甲(女) 178 战衣神甲 13 金币^3000000^0 1
183 179 地·混沌战甲(女) 179 战衣神甲 13 金币^3000000^0 1
184 180 凡·主宰神甲(男) 180 战衣神甲 13 金币^3000000^0 1
185 181 人·主宰神甲(男) 181 战衣神甲 13 金币^5000000^0 1
186 182 地·主宰神甲(男) 182 战衣神甲 13 金币^5000000^0 1
187 183 凡·主宰神甲(女) 183 战衣神甲 13 金币^3000000^0 1
188 184 人·主宰神甲(女) 184 战衣神甲 13 金币^5000000^0 1
189 185 地·主宰神甲(女) 185 战衣神甲 13 金币^5000000^0 1
190 186 香蕉 186 实物 14 绑定元宝^10^0
191 187 大苹果 187 实物 14 绑定元宝^20^0
192 188 葡萄 188 实物 14 绑定元宝^50^0
193 189 咖啡 189 实物 14 绑定元宝^100^0
194 190 鼠标 190 实物 14 绑定元宝^300^0
195 191 键盘 191 实物 14 绑定元宝^888^0
196 192 游艇 192 实物 14 绑定元宝^5000^0
197 193 隐身戒指 193 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
198 194 传送戒指 194 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
199 195 复活戒指 195 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
200 196 麻痹戒指 196 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
201 197 防御戒指 197 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
202 198 火焰戒指 198 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
203 199 冰雪乾坤戒 199 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
204 200 冰雪龙渊戒 200 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
205 201 邪眼指环 201 特戒 15 特戒碎片^1^2^370
206 202 黄金鼠 202 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
207 203 黄金牛 203 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
208 204 黄金虎 204 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
209 205 黄金兔 205 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
210 206 黄金蛇 206 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
211 207 黄金龙 207 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
212 208 黄金猴 208 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
213 209 黄金羊 209 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
214 210 黄金鸡 210 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
215 211 黄金马 211 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
216 212 黄金狗 212 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
217 213 黄金猪 213 生肖 10 黄金生肖精华^1^2^370
218 214 钻石鼠 214 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
219 215 钻石牛 215 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
220 216 钻石虎 216 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
221 217 钻石兔 217 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
222 218 钻石蛇 218 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
223 219 钻石龙 219 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
224 220 钻石猴 220 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
225 221 钻石羊 221 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
226 222 钻石鸡 222 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
227 223 钻石马 223 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
228 224 钻石狗 224 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370
229 225 钻石猪 225 生肖 10 钻石生肖精华^1^2^370

View file

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///key,index,Filter,HD,
///Filter,CS,CS,CS,CS
//;中文,属性名称,属性id,属性值,权重
///index,name,id,value,qz
1,生命值,1,5,95
2,防御下限,9,1,95
3,防御上限,10,1,95
4,攻击,3|4,1,95
5,金币回收,200,1,95
6,防止冰冻,51,1,95
7,敏捷,14,1,95
8,生命加成,60,1,95
9,防止麻痹,45,1,95
10,对怪吸血,205,1,95
11,准确,13,1,95
12,暴击,21,1,4
13,刺杀剑法伤害,209,1,4
14,准确,13,2|3,4
15,敏捷,14,2|3,4
16,攻击,3|4,2,4
17,pk增伤,76,1,4
18,pk减伤,77,1,4
19,暴击抵抗,24,1,4
20,攻击,3|4,3,1
21,神圣一击,79,1,1
22,开天斩伤害,206,3,1
23,伤害减免,26,1,1
24,逐日剑法伤害,208,3,1
1 ///key index Filter HD
2 ///Filter CS CS CS CS
3 //;中文 属性名称 属性id 属性值 权重
4 ///index name id value qz
5 1 生命值 1 5 95
6 2 防御下限 9 1 95
7 3 防御上限 10 1 95
8 4 攻击 3|4 1 95
9 5 金币回收 200 1 95
10 6 防止冰冻 51 1 95
11 7 敏捷 14 1 95
12 8 生命加成 60 1 95
13 9 防止麻痹 45 1 95
14 10 对怪吸血 205 1 95
15 11 准确 13 1 95
16 12 暴击 21 1 4
17 13 刺杀剑法伤害 209 1 4
18 14 准确 13 2|3 4
19 15 敏捷 14 2|3 4
20 16 攻击 3|4 2 4
21 17 pk增伤 76 1 4
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25 21 神圣一击 79 1 1
26 22 开天斩伤害 206 3 1
27 23 伤害减免 26 1 1
28 24 逐日剑法伤害 208 3 1

View file

@ -0,0 +1,46 @@
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///Filter,CS,CS,CS,CS,CS,CS
//;中文,属性,大分类,大分类名称,装备名称,消耗,子分类编号
///index,att,f,f_name,name,xh,z
1,1|2,1,玛法装备,玛法战盔,神兽之骨^20^0|玛法战盔^2^0|神兽之血^20^0|金币^50000^1,1
2,1|2,1,玛法装备,玛法战链,神兽之骨^20^0|玛法战链^2^0|神兽之血^20^0|金币^50000^1,2
3,1|2,1,玛法装备,玛法战镯,神兽之骨^20^0|玛法战镯^2^0|神兽之血^20^0|金币^50000^1,3
4,1|2,1,玛法装备,玛法战戒,神兽之骨^20^0|玛法战戒^2^0|神兽之血^20^0|金币^50000^1,4
5,1|2,1,玛法装备,玛法战靴,神兽之骨^20^0|玛法战靴^2^0|神兽之血^20^0|金币^50000^1,5
6,1|2,1,玛法装备,玛法战腰,神兽之骨^20^0|玛法战腰^2^0|神兽之血^20^0|金币^50000^1,6
7,1|3,2,史诗装备,史诗战盔,神兽之骨^50^0|史诗战盔^2^0|神兽之血^50^0|金币^100000^1,1
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9,1|3,2,史诗装备,史诗战镯,神兽之骨^50^0|史诗战镯^2^0|神兽之血^50^0|金币^100000^1,3
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11,1|3,2,史诗装备,史诗战腰,神兽之骨^50^0|史诗战腰^2^0|神兽之血^50^0|金币^100000^1,5
12,1|3,2,史诗装备,史诗战靴,神兽之骨^50^0|史诗战靴^2^0|神兽之血^50^0|金币^100000^1,6
13,1|4,3,传说装备,传说战盔,神兽之骨^100^0|传说战盔^2^0|神兽之血^100^0|金币^200000^1,1
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23,2|6,4,不朽装备,不朽战腰,神兽之精^20^0|不朽战腰^2^0|神兽之丹^20^0|金币^500000^1,5
24,2|6,4,不朽装备,不朽战靴,神兽之精^20^0|不朽战靴^2^0|神兽之丹^20^0|金币^500000^1,6
25,3|7,5,至尊装备,至尊战盔,神兽之精^50^0|至尊战盔^2^0|神兽之丹^50^0|金条^1^0,1
26,3|7,5,至尊装备,至尊战腰,神兽之精^50^0|至尊战腰^2^0|神兽之丹^50^0|金条^1^0,2
27,3|7,5,至尊装备,至尊战靴,神兽之精^50^0|至尊战靴^2^0|神兽之丹^50^0|金条^1^0,3
28,3|7,5,至尊装备,至尊战链,神兽之精^50^0|至尊战链^2^0|神兽之丹^50^0|金条^1^0,4
29,3|7,5,至尊装备,至尊战镯,神兽之精^50^0|至尊战镯^2^0|神兽之丹^50^0|金条^1^0,5
30,3|7,5,至尊装备,至尊战戒,神兽之精^50^0|至尊战戒^2^0|神兽之丹^50^0|金条^1^0,6
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26 22 不朽战戒 100
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34 30 至尊战戒 200
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4,2000,隐身戒指^1^370,
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